Sur l’ASUS Googlebook 14 équipé d’un processeur Intel, Hadlee Simons rapporte que plusieurs jeux Android et émulateurs ont fonctionné, avec des résultats très variables selon les titres. Dans son essai publié par Android Authority le 14 octobre 2026, Genshin Impact démarre sans afficher le sol, tandis que les jeux PS2 essayés et plusieurs applications de jeux PC n’ont pas abouti.
Un ASUS Googlebook 14 au cœur de l’essai
L’appareil testé par Hadlee Simons disposait de 16 Go de RAM, de 512 Go de stockage et d’un écran tactile OLED 3K mat. Les résultats ci-dessous concernent ce modèle et les jeux essayés sur cette configuration.
Jeux Android : des résultats variables selon les titres
| Jeu | Résultat et détail pratique |
| Game Dev Story | Fonctionnement presque parfait et fluide. Hadlee Simons le décrit comme un ancien jeu mobile peu exigeant. |
| Brotato | Fluide, puis ralenti dans les phases avancées lorsque de nombreux ennemis apparaissent. Le déplacement en WASD était associé automatiquement. |
| War Thunder Mobile | Globalement fluide, avec un bref à-coup à l’arrivée d’une notification. La manette était mieux gérée que le clavier. |
| Genshin Impact | Le jeu démarrait, mais le sol ne s’affichait pas. Le mappage clavier et la manette Xbox One essayée ne fonctionnaient pas. |
| Grand Theft Auto: Vice City Definitive Edition | Globalement jouable au tactile ou à la manette, mais pas au clavier ni à la souris ou au pavé tactile. |
| Wreckfest | Aucun problème de performance signalé. Le jeu ne prenait pas en charge le clavier; tactile, manette ou outil système de mappage restaient possibles. |
| Diablo Immortal | Vitesse jouable et aucun problème graphique signalé. La manette fonctionnait; le clavier mappé était jouable de façon limitée. |
L’outil système de Googlebook OS peut associer des touches du clavier à des commandes tactiles. Il dépanne certains jeux sans prise en charge native du clavier, sans pour autant régler toutes les limites de commandes. NeoTeo a déjà présenté Game Controls et d’autres fonctions de Googlebook.
Émulation : plusieurs consoles fonctionnent, d’autres voies échouent
| Émulateur ou application | Système ou voie | Résultat rapporté |
| DuckStation | PlayStation | Ace Combat 2 et Driver fonctionnaient de façon fluide, y compris pendant les séquences FMV. La résolution a été portée à 3×. |
| M64Plus FZ | Nintendo 64 | WrestleMania 2000 et Super Mario 64 étaient jouables. |
| PPSSPP | PSP | TOCA Race Driver 3 Challenge et Metal Slug Anthology fonctionnaient bien. La navigation tactile manquait de précision; une manette a aidé. |
| Dolphin | GameCube et Wii | Metroid Prime, Super Smash Bros: Melee et Dave Mirra’s Freestyle BMX 2 fonctionnaient généralement de façon fluide. Un problème initial de manette, après la désactivation des commandes à l’écran, semblait résolu lors d’une séance ultérieure. |
| ARMSX2 | PlayStation 2 | Les jeux essayés plantaient au lancement, quel que soit le moteur graphique utilisé. |
| NetherSX2 | PlayStation 2 | Les jeux essayés affichaient un écran noir. |
| GameNative | Jeux PC via Android | Les jeux installés et téléchargés ne démarraient pas ou restaient bloqués au chargement. |
| GameNativeX64 | Jeux PC via Android | Les jeux essayés affichaient un écran noir, sans audio. |
| XenDroid | Xbox 360 | L’application plantait dès son lancement. |
GameHub, cloud et RetroArch : d’autres voies rapportées
Tunde, de Booredatwork.com, rapporte que GameHub a lancé Sea of Thieves et que GeForce NOW fonctionnait de façon fluide lors de ses essais sur Googlebook (vidéo de Booredatwork.com). Dawid Does Tech Stuff rapporte de son côté que RetroArch a exécuté Crash Bandicoot en local; il a également essayé GeForce NOW avec Fortnite et Forza Horizon 5, avec un résultat qu’il jugeait correct (vidéo de Dawid Does Tech Stuff).