L'histoire de James Young commence comme celle de beaucoup d'autres : par un accident. C'est ainsi qu'il a perdu son bras gauche et sa jambe gauche. Mais grâce à l'équipe de The Alternative Limb Project, une initiative financée par Konami, James a reçu un prototype de bras bionique inspiré de Metal Gear Solid V, et la BBC a créé un documentaire intitulé «Bodyhack: Metal Gear Man» qui nous montre une grande partie du processus.
Quand nous parlons de handicap, une chose qui revient souvent dans nos articles est le désir d'éradiquer le fauteuil roulant grâce aux exosquelettes. Cependant, la technologie change aussi complètement la façon dont les prothèses sont conçues. Lentement, les crochets et les moules en bois cèdent la place à des systèmes bioniques avancés, combinant des aspects allant du contrôle mental à l'impression 3D. Tôt ou tard, les prothèses bioniques atteindront un niveau de complexité tel qu'elles pourront restaurer presque entièrement le fonctionnement d'un membre réel, et il se pourrait qu'à ce stade, il soit possible d'explorer d'autres éléments, comme l'esthétique. Cela dit, regardons le bras bionique que le jeune Britannique James Young a reçu via The Alternative Limb Project, et rien moins que Konami :
Avec un poids approchant les cinq kilogrammes, il est clair que Young ne peut pas utiliser le bras 24 heures sur 24, mais cela ne lui enlève rien de son caractère surprenant. En plus de se connecter aux nerfs et aux muscles de l'épaule, le bras bionique possède l'un des meilleurs designs que nous ayons vus, définitivement inspiré du bras bionique que Venom Snake montre dans «The Phantom Pain». Le bras est livré avec plusieurs « extras », notamment une lampe torche, un port USB pour recharger les appareils mobiles, une montre, et même un drone dédié, mais nous n'avons aucun doute pour dire que ce n'est pas un ornement. Son niveau de précision permet à Young de saisir des objets aussi petits qu'une pièce de monnaie.
Comme nous l'avons mentionné plus haut, le bras est un prototype, et nécessitera une quantité importante d'entretien pour que Young puisse continuer à l'utiliser, mais ce n'est que le début. Tout ce qui a été appris avec ce design sera certainement implémenté dans les futurs modèles, auxquels Young lui-même pourrait avoir accès dans quelques années. Il y a aussi ceux qui parlent de bras bioniques comme d'« améliorations » plutôt que de remplacements. Si aujourd'hui Metal Gear Solid V peut servir d'inspiration pour un bras bionique, viendra-t-il un jour où nous dirons la même chose de Deus Ex ou Syndicate ?