Die Geschichte von James Young beginnt wie die vieler anderer Menschen: mit einem Unfall. Dabei verlor er seinen linken Arm und sein linkes Bein. Dank der Initiative The Alternative Limb Project, finanziert von Konami, erhielt James einen Prototypen eines bionischen Arms, inspiriert von Metal Gear Solid V. Die BBC drehte darüber eine Dokumentation mit dem Titel „Bodyhack: Metal Gear Man“, die einen großen Teil des Prozesses zeigt.
Die Evolution der Prothetik
Wenn wir über Behinderungen sprechen, taucht in unseren Artikeln oft der Wunsch auf, den Rollstuhl mit Exoskeletten zu überwinden. Doch auch die Art und Weise, wie Prothesen entworfen werden, verändert sich komplett. Langsam weichen Haken und Holzformen fortschrittlichen bionischen Systemen, die Aspekte von Gedankensteuerung bis zum 3D-Druck kombinieren. Früher oder später werden bionische Prothesen ein so hohes Maß an Komplexität erreichen, dass sie die Funktion eines echten Glieds fast vollständig wiederherstellen können, und vielleicht kann man dann auch andere Elemente wie die Ästhetik erkunden. Schauen wir uns also den bionischen Arm, den der junge Brite James Young durch The Alternative Limb Project und nicht weniger als Konami erhalten hat:
Der bionische Arm
Mit einem Gewicht von knapp fünf Kilogramm ist klar, dass Young den Arm nicht 24 Stunden nutzen kann, aber das schmälert die Faszination nicht. Neben der Verbindung mit den Nerven und Muskeln der Schulter besitzt der bionische Arm eines der besten Designs, die wir je gesehen haben, eindeutig inspiriert vom bionischen Arm, den Venom Snake in „The Phantom Pain“ trägt. Der Arm kommt mit mehreren Extras, darunter eine Taschenlampe, ein USB-Anschluss zum Aufladen mobiler Geräte, eine Uhr und sogar eine dedizierte Drohne, aber wir zweifeln nicht daran, dass er kein Schmuckstück ist. Seine Präzision erlaubt es Young, so kleine Objekte wie eine Münze aufzunehmen.
Ein Prototyp mit Zukunft
Wie oben erwähnt, ist der Arm ein Prototyp und wird eine erhebliche Menge an Wartung erfordern, damit Young ihn weiterhin nutzen kann, aber das ist nur der Anfang. Alles, was mit diesem Design gelernt wurde, wird sicherlich in zukünftigen Modellen umgesetzt, auf die Young selbst in einigen Jahren zugreifen könnte. Es gibt auch jene, die von bionischen Armen als „Upgrades“ statt als Ersatz sprechen. Wenn heute Metal Gear Solid V als Inspiration für einen bionischen Arm dienen kann, wird dann der Tag kommen, an dem wir dasselbe über Deus Ex oder Syndicate sagen?