Et dans un autre épisode de « Nintendo a un arsenal nucléaire plus grand que la Russie », nous avons suivi ces derniers jours l'évolution d'un remake appelé Link's Awakening DX HD. Son apparition sur itch.io a définitivement attiré l'attention, et ceux qui ont décidé de le télécharger ont trouvé un port quasi parfait, avec des graphismes améliorés, un support widescreen et un défilement à 120 FPS. Sans surprise, Nintendo a ouvert ses silos et tiré des missiles jusqu'à ce que le remake disparaisse… mais c'est Internet, et nous savons tous comment ça fonctionne…

Le remake de Link's Awakening que Nintendo ne veut pas que vous jouiez
Link's Awakening DX HD

The Legend of Zelda: Link's Awakening a fait ses débuts sur la Game Boy originale entre juin et décembre 1993 (Japon en premier, puis États-Unis, et enfin Europe). Il est immédiatement devenu une sorte de « titre indispensable » pour les propriétaires de cette console, et 30 ans plus tard, il est toujours considéré comme l'un des meilleurs de la franchise.

En fait, Nintendo a décidé que le jeu recevrait deux remakes, le premier en 1998 sur Game Boy Color sous le nom Link’s Awakening DX (avec rétrocompatibilité, toujours une bonne idée), et le second en 2019 sur Switch, entièrement mis à jour. Quiconque souhaite revivre cette aventure doit chercher les cartouches originales ou entrer dans le château de verre de Nintendo Switch Online. Cependant… ces derniers jours, nous avons découvert un petit acte de rébellion, sous la forme d'un remake baptisé Link's Awakening DX HD.

(Note de la rédaction : je ne sais pas combien de temps va durer la bande-annonce, profitez-en !)

Tout a commencé il y a quelques jours avec l'apparition d'un utilisateur nommé « linksawakeningdxhd », qui a publié son remake sur itch.io. Le jeu n'a eu besoin que de quelques heures pour devenir complètement viral, et les joueurs ont été impressionnés par la qualité technique de cette conversion. En plus d'activer le support widescreen, la mise à l'échelle automatique, le défilement à 120 FPS et les contrôles personnalisés, le plus impressionnant de Link's Awakening DX HD est la possibilité de faire un zoom arrière sur l'île de Koholint et d'observer tous ses détails pendant que les ennemis restent actifs. En d'autres termes, en temps réel.

Le remake de Link's Awakening que Nintendo ne veut pas que vous jouiez
... classique.
Le remake de Link's Awakening que Nintendo ne veut pas que vous jouiez
Le premier « Zelda » portable, l'un des meilleurs de la franchise, et un excellent point de départ pour ceux qui ne veulent pas se noyer dans le « lore »
Le remake de Link's Awakening que Nintendo ne veut pas que vous jouiez
Les couleurs, les animations... tout

Mais les bonnes choses ne durent pas. Nintendo a envoyé un de ses redoutés « cesser et s'abstenir », le jeu a disparu d'itch.io… et comme prévu, le Web ne s'est pas endormi. Link's Awakening DX HD a déjà été sauvegardé sur différentes plateformes, et j'imagine que tous les intéressés ne rencontreront pas de grandes difficultés s'ils souhaitent retrouver ces copies.

Le remake de Link's Awakening que Nintendo ne veut pas que vous jouiez
Hoot Hoot ! Ainsi commence une nouvelle aventure...
Le remake de Link's Awakening que Nintendo ne veut pas que vous jouiez
Les options vidéo et les contrôles placent déjà ce remake dans une ligue différente
Le remake de Link's Awakening que Nintendo ne veut pas que vous jouiez
C'est en temps réel : les ennemis restent actifs

En résumé, c'est le jeu classique du chat et de la souris avec Nintendo. Cela s'est déjà produit auparavant, et cela se reproduira certainement lorsqu'une nouvelle conversion arrivera sur le Web. Maintenant, je comprends parfaitement que Link's Awakening est disponible via Nintendo Switch Online, et que la société a tout le droit légal (et commercial) de défendre sa propriété intellectuelle… mais pour une fois, j'aimerais voir Nintendo sortir du shogunat hermétique dans lequel il vit, pour qu'il reconnaisse un détail fondamental : il y a ici une demande insatisfaite. Si les jeux les plus importants de ses franchises offrent toujours une expérience supérieure lorsqu'ils sont émulés ou « portés » sur PC, c'est bien pour une raison.