Opnieuw een episode van 'Nintendo heeft een nucleair arsenaal dat groter is dan dat van Rusland'. De afgelopen dagen hebben we de evolutie gevolgd van een remake genaamd Link's Awakening DX HD. De verschijning op itch.io trok onmiddellijk de aandacht, en wie besloot het te downloaden vond een bijna perfecte poort, met verbeterde graphics, widescreen-ondersteuning en scrollen op 120 FPS. Tot ieders verbazing opende Nintendo zijn silo's en vuurde raketten af tot de remake verdween… maar dit is internet, en we weten allemaal hoe zulke dingen gaan…

De remake van Link's Awakening die Nintendo niet wil dat je speelt
Link's Awakening DX HD

De The Legend of Zelda: Link's Awakening debuteerde op de originele Game Boy tussen juni en december 1993 (eerst Japan, dan de Verenigde Staten, en uiteindelijk Europa). Het werd onmiddellijk een soort 'verplichte titel' voor bezitters van die console, en dertig jaar later wordt het nog steeds beschouwd als een van de beste in de franchise.

Nintendo besloot dat het spel twee remakes zou krijgen: de eerste in 1998 voor de Game Boy Color onder de naam Link's Awakening DX (met behoud van achterwaartse compatibiliteit, altijd een slimme zet), en de tweede in 2019 voor de Switch, volledig vernieuwd. Wie dit avontuur opnieuw wil beleven, moet op zoek naar de originele cartridges, of de glazen kasteel van Nintendo Switch Online betreden. Onlangs ontdekten we echter een kleine daad van rebellie, in de vorm van een remake genaamd Link's Awakening DX HD.

(Noot van de redactie: ik weet niet hoe lang de trailer beschikbaar blijft, dus profiteer ervan!)

Het begon enkele dagen geleden met de verschijning van een gebruiker genaamd 'linksawakeningdxhd', die zijn remake op itch.io publiceerde. Het spel had slechts een paar uur nodig om volledig viraal te gaan en spelers waren onder de indruk van de technische kwaliteit van deze conversie. Naast widescreen-ondersteuning, automatische scaling, scrollen op 120 FPS en aangepaste bediening, is het meest indrukwekkende van Link's Awakening DX HD de mogelijkheid om uit te zoomen op Koholint Island en alle details te zien terwijl de vijanden actief blijven. Met andere woorden: in realtime.

De remake van Link's Awakening die Nintendo niet wil dat je speelt
… klassiek.
De remake van Link's Awakening die Nintendo niet wil dat je speelt
De eerste draagbare Zelda, een van de beste in de franchise, en een uitstekend startpunt voor wie niet wil verdrinken in 'lore'.
De remake van Link's Awakening die Nintendo niet wil dat je speelt
De kleuren, de animaties… alles

Maar goede dingen duren niet altijd. Nintendo stuurde een van zijn gevreesde 'cease and desist'-brieven, en het spel verdween van itch.io… en zoals verwacht bleef het internet niet bij de pakken zitten. Link's Awakening DX HD is al op verschillende platforms geback-upt, en ik vermoed dat geïnteresseerden geen grote moeite zullen hebben om die kopieën te vinden.

De remake van Link's Awakening die Nintendo niet wil dat je speelt
Hoot Hoot! Zo begint een nieuw avontuur…
De remake van Link's Awakening die Nintendo niet wil dat je speelt
De video- en bedieningsopties plaatsen deze remake al in een andere klasse.
De remake van Link's Awakening die Nintendo niet wil dat je speelt
Dit is in realtime: De vijanden blijven actief.

Kortom, het is het klassieke kat-en-muisspel met Nintendo. Het is al eerder gebeurd, en het zal zeker opnieuw gebeuren wanneer er weer een nieuwe conversie opduikt. Nu begrijp ik heel goed dat Link's Awakening beschikbaar is via Nintendo Switch Online, en dat het bedrijf alle wettelijke (en commerciële) recht heeft om zijn intellectuele eigendom te verdedigen… maar voor één keer zou ik Nintendo graag zien breken met het gesloten shogunaat waarin het leeft, en een fundamenteel detail erkennen: er is hier een onvervulde vraag. Als de belangrijkste games van hun franchises altijd een superieure ervaring bieden wanneer ze geëmuleerd of geporteerd worden naar pc, is daar een reden voor.