La Lenovo Legion Go 2 n’obtient pas les mêmes résultats d’un jeu à l’autre : dans son essai publié le 8 novembre 2026, Jinji Quiambao, de Newsbytes.PH, relève 20 à 51 i/s dans Black Myth: Wukong, mais une déformation graphique rend Forza Horizon 6 pratiquement injouable pendant le test. Il estime aussi l’autonomie à 8–10 heures en usage courant et à moins de deux heures dans les jeux exigeants.

L’exemplaire testé associait un AMD Ryzen Z2 Extreme, une puce graphique intégrée AMD Radeon 890M, 32 Go de mémoire LPDDR5X-8000 et un SSD PCIe 4.0 de 1 To. Les résultats de jeu rapportés par Quiambao donnent une idée des écarts selon le titre et les réglages :

JeuRéglageRésultat rapportéConditions indiquées
Black Myth: WukongHigh / Low20 / 51 i/s en moyenneRéglages graphiques High et Low
Forza Horizon 6High / Low36 / 47 i/s1080p ; une anomalie de rendu a rendu le jeu pratiquement injouable pendant le test
Assassin’s Creed OdysseyHigh25 i/s en moyenneBenchmark intégré au jeu
Pour évaluer une console PC, le résultat du jeu auquel vous jouez compte davantage qu’un score synthétique pris isolément.

Des écarts de fluidité selon les jeux

Dans Black Myth: Wukong, Quiambao rapporte des saccades et une image moins nette avec le réglage High, puis une expérience plus fluide en Low. Le passage de 20 à 51 i/s accompagne donc une différence concrète de rendu dans cet essai. Dans Assassin’s Creed Odyssey, le benchmark intégré affiche une moyenne de 25 i/s avec le préréglage High.

Ces chiffres décrivent trois jeux et leurs réglages respectifs, pas une mesure unique de la puissance de la Legion Go 2. Le mode de rendu et le contenu du jeu influent sur ce que signifie un résultat donné. Les comparer ligne par ligne comme s’ils provenaient du même scénario ferait perdre cette distinction. Pour les résultats de Wukong, l’essai indique les préréglages, tandis que celui de Forza précise aussi la définition de 1080p.

L’anomalie de rendu signalée dans Forza

Capture de Forza Horizon 6 montrant deux voitures sur une route et une grande déformation graphique à droite.

Pour Forza Horizon 6, les 36 i/s en High et 47 i/s en Low ne se sont pas traduits par une partie jouable : Quiambao rapporte une importante anomalie de rendu dans les deux réglages. Il signale un problème similaire lors de son essai de Forza Horizon 5 et attribue ces déformations à un problème de pilote graphique au moment de ses tests.

Autonomie et manettes détachables

Écran de jeu de la Legion Go 2 accompagné de ses deux manettes détachées.

Jinji Quiambao estime l’autonomie à 8–10 heures pour des tâches courantes, contre moins de deux heures dans les jeux exigeants. Il rapporte environ 1 h 30 pour recharger la batterie de 0 à 100 %. L’écart entre ces usages est important pour qui compte jouer loin d’une prise : l’autonomie relevée en informatique ordinaire ne décrit pas celle d’une longue session de jeu.

La Legion Go 2 pèse environ 920 g avec ses manettes fixées. Ses manettes Legion TrueStrike sont détachables et l’appareil possède une béquille intégrée. Un utilisateur de Reddit décrit une configuration assise avec les manettes retirées, des lunettes de réalité augmentée branchées et une autre manette pour jouer. Il rapporte aussi une gêne aux poignets en tenant l’appareil longtemps et explique que les manettes détachées doivent être replacées sur la console pour se recharger.

Ce qu’apporte une comparaison antérieure entre prototypes

Dans un compte rendu publié le 1er août 2025, Profesional Review rapporte une comparaison réalisée par Line5 Tech entre des prototypes de la Legion Go 2 et de la MSI Claw A8, toutes deux décrites avec un AMD Ryzen Z2 Extreme. Dans Shadow of the Tomb Raider, à 1080p et avec le réglage Medium, génération d’images désactivée, les résultats affichés sont de 49 contre 44 i/s et de 7 710 contre 6 751 images rendues.

Ces chiffres concernent cette comparaison précise entre prototypes. Ils n’établissent pas à eux seuls un écart général entre les modèles vendus au public.