W recenzji opublikowanej 8 listopada 2026 r. Jinji Quiambao z Newsbytes.PH podał różne wyniki Lenovo Legion Go 2 zależnie od gry: od 20 do 51 FPS w Black Myth: Wukong, 36 lub 47 FPS w Forza Horizon 6 oraz średnio 25 FPS w benchmarku Assassin’s Creed Odyssey. W teście Forza zniekształcenia obrazu sprawiły, że gra była praktycznie niegrywalna. Recenzent oszacował też czas pracy na 8–10 godzin przy zwykłych zadaniach i mniej niż dwie godziny w wymagających grach.
Wynik FPS warto rozpatrywać razem z tym, czy gra działała płynnie: w teście Forza sama liczba klatek nie wystarczyła, by uznać rozgrywkę za grywalną.
Wyniki w grach zależały od tytułu
Quiambao testował konfigurację z procesorem AMD Ryzen Z2 Extreme, układem graficznym AMD Radeon 890M, 32 GB pamięci LPDDR5X-8000 i dyskiem SSD PCIe 4.0 o pojemności 1 TB. Poniższe wartości to wyniki z jego recenzji, a nie bezpośrednie porównanie różnych gier.
| Gra | Ustawienie | Wynik | Warunki lub obserwacja z testu |
| Black Myth: Wukong | High | 20 FPS | Obraz się zacinał i wyglądał ziarnisto. |
| Black Myth: Wukong | Low | 51 FPS | Gra działała płynniej. |
| Forza Horizon 6 | High | 36 FPS | 1080p; zniekształcenia obrazu utrudniały grę. |
| Forza Horizon 6 | Low | 47 FPS | 1080p; zniekształcenia obrazu utrudniały grę. |
| Assassin’s Creed Odyssey | High | średnio 25 FPS | Wbudowany benchmark gry. |
Przeskok z 20 do 51 FPS w Wukongu przy zmianie ustawień z High na Low szedł w parze z płynniejszą rozgrywką. W Forza Horizon 6 wyższy wynik na Low nie rozwiązał natomiast problemu z obrazem.
Jeśli porównujesz handheldy, przydatne może być też porównanie wyników ROG Xbox Ally X i ROG Ally X w różnych grach.
Zniekształcenia obrazu podczas testu Forza Horizon 6
Quiambao opisał zniekształcenia renderowania w testach Forza Horizon 6 i Forza Horizon 5. W Forza Horizon 6 występowały one przy obu ustawieniach graficznych, a recenzent uznał grę za praktycznie niegrywalną w tej próbie.
Czas pracy i odłączane kontrolery
W recenzji podano akumulator o pojemności 74 Wh, szacowany czas pracy od 8 do 10 godzin przy zwykłych zadaniach oraz mniej niż dwie godziny w wymagających grach. Pełne ładowanie od 0 do 100% miało trwać około 1 godz. 30 min. Z kontrolerami podłączonymi urządzenie waży według recenzji około 920 g.
Odłączane kontrolery Legion TrueStrike i wbudowana podpórka pozwalają ustawić urządzenie na powierzchni zamiast trzymać je jak zwykłą konsolę przenośną. Jeden z użytkowników Reddita opisał granie na siedząco z odłączonymi kontrolerami, okularami AR podłączonymi do urządzenia i osobnym kontrolerem. Wspomniał też o zmęczeniu nadgarstków podczas trzymania sprzętu oraz o tym, że odłączony kontroler może się rozładować, jeśli nie zostanie ponownie podłączony do konsoli. To relacja jednej osoby, nie opis typowego doświadczenia użytkowników.
Co wnosi wcześniejsze porównanie prototypów
Materiał Profesional Review opublikowany 1 sierpnia 2025 r. opisywał wcześniejsze porównanie prototypów przeprowadzone przez Line5 Tech w Shadow of the Tomb Raider. Przy 1080p, ustawieniu Medium i wyłączonej generacji klatek Legion Go 2 uzyskała 49 FPS i wyrenderowała 7710 klatek, a MSI Claw A8 osiągnął 44 FPS i 6751 klatek. Oba urządzenia opisano jako wyposażone w AMD Ryzen Z2 Extreme. Był to test prototypów, więc jego wyniki nie przesądzają o przewadze seryjnego urządzenia w innych grach ani konfiguracjach.