Ces derniers jours, l'équipe de Niantic a reconnu qu'un bug dans la dernière version de Pokémon GO rendait la capture de Pokémon presque impossible. La dernière mise à jour semble avoir corrigé le problème, mais la question de fond demeure : Quels sont les Pokémon les plus difficiles à capturer ? Pourquoi d'autres nécessitent-ils un effort minime ? Certains joueurs se sont donné la peine d'analyser le comportement de Pokémon GO pour comprendre sa mécanique, et nous fournissent plusieurs réponses…

Les Pokémon les plus faciles et les plus difficiles à capturer
Pokémon GO

Jeune dresseur, tu penses que ce Eevee t'a donné trop de problèmes ? Sache que la capture de Pokémon tend à être beaucoup, beaucoup plus compliquée dans les jeux originaux. Le premier Pokémon qui me vient à l'esprit est Abra, un fichu fuyard dont la seule attaque est Téléportation, donc si tu ne parviens pas à l'attraper, à l'endormir, à le paralyser ou à le geler dès la première action, il s'échappera. Ensuite, il y a le souvenir des Pokémon légendaires (il n'y a pas de « suffisamment d'Ultra Balls »), garder la Master Ball pour Mewtwo, poursuivre Suicune, Entei et Raikou à travers toute la fichue région de Johto… mais je m'égare. Pokémon GO a son propre système de capture (plus simple, à mon avis), avec différents bonus d'expérience en fonction du moment et de la technique appliquée, mais derrière chaque type de Pokémon se cache un « indice de capture ». Comment pouvons-nous le découvrir ?

En réalité, l'information est déjà disponible. Plusieurs sections du portail Reddit se consacrent entièrement à l'analyse du code de Pokémon GO (dans plusieurs cas avec l'intervention de bots), et ont publié une série de pourcentages qui n'incluent pas d'effets externes comme la qualité de la Poké Ball ou l'utilisation de Baies. Sans grande surprise, le Pokémon le plus facile à capturer est Magikarp, avec un taux de 56 %. Il faut 400 bonbons pour transformer un Magikarp en Gyarados, donc ce pourcentage est une bonne nouvelle. En deuxième position arrive le sympathique Oddish, avec 48 %. Et ensuite nous entrons dans le « groupe des 40 % », mené par Caterpie, Weedle, Pidgey et Rattata. L'Eevee mentionné précédemment possède un taux de 32 %, le même que trois Pokémon très spéciaux : Dratini, Omanyte et Kabuto.

Comme on pouvait s'y attendre, les pourcentages les plus bas sont associés aux évolutions supérieures : Butterfree et Beedrill présentent 10 %, Gengar 8 %, et dans le groupe isolé des 4 % on trouve le trio Venusaur – Blastoise – Charizard, accompagnés de rien de moins que le convoité Dragonite. Maintenant, qu'en est-il des Pokémon légendaires ? Articuno, Zapdos, Moltres, Mew et Mewtwo ont un taux de zéro, ce qui nous amène à penser qu'ils ne seront accessibles que lors d'événements spéciaux. Un autre Pokémon qui a réussi à rester caché (jusqu'à aujourd'hui) n'est autre que Ditto, et d'après le code, son taux est le même que celui de Pikachu, 16 %. Y a-t-il une confirmation de la capture légitime d'un Ditto...?

Source :

Reddit