Le 6 novembre 2026, Aravind Srinivas, PDG de Perplexity, a déclaré que le nombre médian d’agent-hours par employé et par semaine était sept fois supérieur à celui de septembre. Il a aussi indiqué qu’un salarié sur cinq dépassait 40 agent-hours par semaine. Ces chiffres décrivent l’utilisation interne que l’entreprise rapporte ; ils ne mesurent pas directement des heures de travail humain économisées ni la productivité obtenue.
Les chiffres d’utilisation rapportés par Perplexity
Dans un message publié le 6 novembre, Srinivas a comparé les agent-hours hebdomadaires médians par employé au niveau de septembre. Il a également affirmé qu’un salarié sur cinq atteignait au moins 40 agent-hours par semaine. Aravind Srinivas a publié ces chiffres sur X.
La veille, le 5 novembre, il avait indiqué qu’environ 10 000 Teammates avaient figuré dans l’espace de travail interne de Perplexity au cours des 30 jours précédents et qu’environ 1 000 avaient été actifs la veille de son message. Le premier chiffre concerne les Teammates présents dans cet espace, pas un décompte de salariés ou d’utilisateurs uniques. Srinivas a donné ces estimations dans un autre message.
Pour juger l’usage d’un agent, distinguez son temps d’activité des heures de travail réellement économisées et des résultats produits.
Ce que les agent-hours permettent de comprendre
Ces données donnent une indication de l’usage que les salariés de Perplexity font des agents, selon le PDG. Elles ne suffisent pas à établir combien de temps de travail humain a été économisé, si les résultats sont meilleurs ou si la productivité a augmenté. Le volume d’activité des agents et le travail humain accompli sont deux mesures différentes.
Configurer un Teammate selon Perplexity
Perplexity présente Teammates comme des agents destinés à suivre des tâches dans la durée. La configuration décrite par l’entreprise suit cet ordre :
- Dans la version web, ouvrir Teammates et donner un nom à l’agent.
- Connecter les outils nécessaires, par exemple Slack, GitHub ou Gmail. Pour GitHub, sélectionner les dépôts auxquels l’agent pourra accéder.
- Décrire le travail à effectuer, ses données d’entrée, le livrable attendu et le déclencheur.
- Attribuer un Project, puis une première tâche.
L’ordre aide à cadrer la mission avant de la lancer : les outils et, le cas échéant, les dépôts accessibles sont définis avant les consignes de travail et la première tâche. Ces étapes figurent dans la présentation de Teammates par Perplexity.
Le rôle de Perplexity Computer
Teammates s’appuie sur Perplexity Computer et peut réutiliser ses Projects, ses outils, ses fichiers, sa mémoire et ses compétences. Perplexity indique que les objectifs du projet, l’historique des tâches et les fichiers partagés peuvent persister entre les exécutions. L’entreprise décrit aussi des agents capables de suivre l’évolution d’un travail, de collaborer entre eux et de soumettre des résultats à l’examen d’une personne. Pour en savoir plus sur l’environnement sous-jacent, NeoTeo a déjà présenté Perplexity Computer en mode local sur Mac.