La magie des aventures graphiques a commencé… sans graphiques, pour être précis. Tout ce que le joueur pouvait voir était un écran plein de texte, et le reste consistait à affronter les pièges de syntaxe laissés par le programmeur. Maintenant, aimeriez-vous être de l'autre côté ? Je veux dire créer vos propres aventures textuelles, et si la réponse est oui, vous n'avez qu'à utiliser Quest, un moteur dédié que vous pouvez maîtriser en peu de temps, et qui dispose même d'une version en ligne.
Les débuts des aventures textuelles
Plusieurs sources indiquent que Colossal Cave Adventure a été la première aventure textuelle écrite en anglais, disponible à l'origine sur le système PDP-10. Cependant, la saga Zork est responsable de l'explosion commerciale du genre, avec près de 700 000 exemplaires vendus sur ses trois jeux principaux. La transition du texte vers les graphismes a pris plusieurs années, mais inévitablement la richesse visuelle et la couleur ont fini par dominer le marché.
Aujourd'hui, les aventures textuelles sont une simple curiosité, des souvenirs d'une époque où chaque joueur devait utiliser au maximum son cerveau pour trouver des solutions qui, plus d'une fois, frôlaient l'absurde. Cela dit… aimeriez-vous en écrire une ?
Quest : un moteur pour créer vos propres histoires
Faisons de la place pour Quest, un moteur de création axé sur la fiction interactive que tout le monde peut utiliser gratuitement. La bonne nouvelle est que Quest ne nécessite pas de savoir programmer. Son tutoriel d'introduction prend un peu plus de sept minutes, et l'interface semble intimidante au début, mais cela joue en faveur de son énorme flexibilité.
Si vous le souhaitez, vous pouvez faire une aventure purement textuelle, ou insérer différents éléments multimédia comme des graphiques, des fichiers sonores, ou des vidéos disponibles sur YouTube et Vimeo. Bien que l'interface principale soit en anglais, Quest prend en charge la création de jeux dans plusieurs langues, y compris l'espagnol.
Une version en ligne et open source
Quest possède une édition open source compatible avec Windows, et comme alternative (si le téléchargement de fichiers n'est pas possible ou si vous utilisez un autre système d'exploitation), il existe une version en ligne qui fonctionne très bien. Seule condition : il faut d'abord créer un compte, ou utiliser d'autres identifiants compatibles (Facebook, Google, Microsoft). Enfin, son site officiel sert également d'hébergement pour d'autres aventures créées par les utilisateurs.