L'histoire officielle raconte que le Solitaire et d'autres jeux de Windows servaient à former l'utilisateur à certaines fonctions de la souris. Aujourd'hui, on peut discuter directement avec ceux qui ont écrit le code et connaître tous les détails. Le responsable du Solitaire de Windows était Wes Cherry, simple stagiaire chez Microsoft en 1988. La véritable raison de la création du jeu ? Rien de moins que l'ennui classique, et comme on pouvait s'y attendre... il n'a pas touché un seul centime.

Rencontrez le créateur du Solitaire de Windows
Solitaire

Distraction par excellence sur des millions de bureaux, source inépuisable de frustration, raison de célébrer chaque victoire, et trou noir de la productivité comme peu d'autres. Le Solitaire de Windows est avec nous depuis plus de 30 ans. Certaines personnes ont perdu leur emploi à cause de ce jeu, mais la plupart n'hésitaient pas à prendre ce risque pour occuper toutes ces heures vides. Aujourd'hui, le Solitaire nous présente son créateur, Wes Cherry, et bien que l'entretien soit court, il partage des détails très juteux.

Wes Cherry, créateur du Solitaire de Windows

Wes Cherry était stagiaire (certains préfèrent le terme « apprenti ») en 1988, et le Solitaire est né de l'ennui. Cherry a écrit le code pendant son temps libre, tandis que Susan Kare a dessiné les cartes. Le jeu a reçu la bénédiction de Bill Gates lui-même, ce qui a garanti ses débuts officiels dans Windows 3.0 (mai 1990), avec la seule plainte qu'il était « trop difficile de gagner ».

Cherry ne peut pas calculer le nombre d'heures gaspillées à cause du Solitaire, et il a suggéré en plaisantant qu'« en 1990, il y a eu une récession ». Cherry a essayé d'implémenter une « touche du patron », un raccourci qui affichait rapidement une feuille de calcul pour donner l'impression d'être occupé, mais Microsoft lui a demandé de la retirer.

Et non, Cherry n'a pas obtenu un seul dollar du Solitaire, ce qui semble un peu décevant. Si quelqu'un a la capacité d'apporter autant de divertissement, il devrait être reconnu financièrement. Cependant, ce n'est pas entièrement rare dans le monde des jeux vidéo (le cas d'Alexeï Pajitnov avec Tetris vient immédiatement à l'esprit). Que fait Cherry aujourd'hui ? Il produit du cidre.

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