La vie du rétro-joueur est plus compliquée qu'il n'y paraît. Les ressources pour émuler des systèmes sont très abondantes, et le Raspberry Pi peut couvrir la grande majorité des exigences matérielles, mais l'étape suivante pour tout passionné est de reproduire fidèlement l'expérience originale et d'obtenir la meilleure qualité possible en même temps. Cela impose de connecter le Raspberry Pi à un moniteur ou un téléviseur à tube sans utiliser sa sortie composite, et c'est là qu'intervient RGB-Pi, un câble spécial au design épuré qui active le support RGB via GPIO, en utilisant un port SCART à l'autre extrémité.
Le casse-tête de la vidéo rétro
La sortie vidéo composite basée sur la classique RCA jaune est l'une des plus prises en charge du marché. Peu importe la vétusté de l'appareil, il est fort probable que vous puissiez obtenir de la vidéo via ce connecteur, à condition d'accepter un petit détail : sa qualité n'est pas si bonne. L'arrivée du S-Video et du YPbPr (lire « composante ») a amélioré les choses, mais avec le temps, ils ont cédé leur place au HDMI et aux écrans plats. Maintenant, on pourrait penser que le HDMI garantit la qualité, ce qui est vrai... pour les signaux numériques. Les consoles rétro et en particulier les anciens jeux ont été conçus avec des signaux analogiques en tête, y compris les scanlines et autres détails. Lorsque nous convertissons tout cela en HDMI, le panneau applique un upscaling en raison des différences de résolution, nous rencontrons du lag, et c'est horrible. Dans des situations normales, les passionnés qui émulent des consoles avec un Raspberry Pi doivent accepter ces changements ou « descendre » vers le support composite du mini-ordinateur, mais ils ont maintenant une alternative : RGB-Pi.
(NdlR : la capture ne représente pas la qualité finale que verra l'utilisateur)
https://www.youtube.com/embed/4AELR5OkPCARGB-Pi, la solution SCART
RGB-Pi est un développement espagnol basé sur un connecteur SCART européen compatible avec les téléviseurs à tube qui ont déjà quelques années. En substance, tout ce que le joueur a à faire est de connecter le Raspberry Pi au téléviseur à l'aide du câble, et de le démarrer avec l'image modifiée de Recalbox qui possède déjà les réglages nécessaires pour reproduire les résolutions natives de chaque jeu. Malheureusement, le site officiel ne fournit pas de détails techniques avancés, mais je me hasarderais à dire qu'à l'intérieur du connecteur SCART se trouve quelque chose de similaire à un Gert VGA 666 (si ce n'est pas le cas, veuillez laisser un commentaire), très recommandé pour connecter le Raspberry Pi à un moniteur VGA classique. En adoptant un RGB-Pi, l'utilisateur n'a pas à forcer de filtre supplémentaire ou de correction dans l'environnement d'émulation, et le câble et le téléviseur CRT font tout le travail.
En résumé, c'est le meilleur des deux mondes : RGB-Pi permet de reproduire fidèlement les graphismes des jeux rétro sur un téléviseur CRT sans abandonner la commodité et les multiples avantages du Raspberry Pi. Le site officiel indique que RGB-Pi peut avoir quelques problèmes de compatibilité et/ou de synchronisation avec les moniteurs Sony PVM/BVM (Saint Graal des accros au RGB) qui utilisent des connecteurs BNC, et avec certaines unités Samsung. En cas de doute, il est recommandé de prendre contact pour dissiper les doutes et commander le câble, qui coûte 30 euros plus l'expédition.