Het leven van een retro-gamer is ingewikkelder dan het lijkt. Er zijn talloze emulatiesystemen beschikbaar, en de Raspberry Pi voldoet voor het grootste deel van de hardware-eisen, maar de volgende stap voor elke liefhebber is het zo nauwkeurig mogelijk reproduceren van de originele ervaring en tegelijkertijd de hoogste kwaliteit krijgen. Daardoor is het nodig om de Raspberry Pi op een buis-tv of -monitor aan te sluiten zonder gebruik te maken van de composietuitgang. En dat is waar RGB-Pi om de hoek komt kijken: een speciale kabel met een strak ontwerp die RGB-ondersteuning via GPIO mogelijk maakt, met aan het andere uiteinde een SCART-poort.

RGB-Pi: Verbind je Raspberry Pi met een SCART-televisie voor ideale emulatie
RGB-Pi

De composiet video-uitgang op basis van de klassieke gele RCA-stekker is een van de meest ondersteunde van de markt. Het maakt niet uit hoe oud het apparaat is; de kans is groot dat je er via die connector video uit kunt krijgen, zolang je een klein detail accepteert: de kwaliteit is niet zo geweldig. De komst van S-Video en YPbPr (lees: 'component') verbeterde de boel, maar na verloop van tijd maakten ze plaats voor HDMI en platte schermen. Nu zou je denken dat HDMI de kwaliteit garandeert, en dat is waar... voor digitale signalen. Retroconsoles en vooral oude games zijn ontworpen met analoge signalen in gedachten, inclusief scanlines en andere details. Wanneer we dat allemaal naar HDMI converteren, past het paneel een upscale toe vanwege resolutieverschillen, we krijgen lag, en het ziet er verschrikkelijk uit. In normale situaties moeten liefhebbers die met een Raspberry Pi consoles emuleren ofwel die veranderingen accepteren, ofwel terugvallen op de composietuitgang van de mini-pc. Maar nu is er een alternatief: RGB-Pi.

(N.d.R.: De opname geeft niet de uiteindelijke kwaliteit weer die de gebruiker ziet)

https://www.youtube.com/embed/4AELR5OkPCA

Wat is RGB-Pi?

RGB-Pi is een Spaanse ontwikkeling op basis van een Europese SCART-connector, compatibel met buis-televisies die al wat jaren op hun conto hebben. In essentie hoeft de speler alleen de Raspberry Pi met de kabel op de televisie aan te sluiten en hem op te starten met de aangepaste Recalbox-image, die al de instellingen bevat om de native resoluties van elke game weer te geven. Helaas heeft de officiële site geen uitgebreide technische details, maar ik durf te zeggen dat er in de SCART-connector iets zit dat lijkt op een Gert VGA 666 (als dat niet zo is, laat dan alsjeblieft een reactie achter), zeer aan te raden om de Raspberry Pi op een klassieke VGA-computermonitor aan te sluiten. Door een RGB-Pi te gebruiken, hoeft de gebruiker geen extra filters of correcties in de emulatieomgeving af te dwingen; zowel de kabel als de CRT-televisie doen het zware werk.

Compatibiliteit en prijs

Kortom, het is het beste van twee werelden: RGB-Pi stelt je in staat om de graphics van retrogames nauwkeurig op een CRT-televisie weer te geven, zonder in te leveren op het gemak en de vele voordelen van de Raspberry Pi. De officiële site meldt dat RGB-Pi enkele compatibiliteits- en/of synchronisatieproblemen kan hebben met Sony PVM/BVM-monitoren (de heilige graal onder de RGB-verslaafden) die BNC-connectoren gebruiken, en met bepaalde Samsung-units. Bij twijfel wordt aangeraden om contact op te nemen om vragen op te helderen en de kabel te bestellen, die 30 euro kost exclusief verzendkosten.

Officiële site: