Le projet communautaire SteamOS ARM for Handhelds a publié v1.2.1 le 27 septembre 2026. Le correctif vise le scintillement de jeux réglés sous 1080p ; la version v1.2, publiée le même jour, avait inscrit les AYANEO Pocket S2 et Pocket S2 Pro parmi les appareils pris en charge initialement.

Le correctif v1.2.1 vise le scintillement sous 1080p

Le projet décrit v1.2.1 comme un correctif pour les jeux dont l’image, lorsque leur résolution passe sous 1080p, clignote ou bascule entre le plein écran et le coin supérieur gauche. Cette correction concerne ce problème précis.

Les AYANEO Pocket S2 et Pocket S2 Pro cités dans v1.2

La version v1.2 de SteamOS ARM for Handhelds cite une prise en charge initiale des AYANEO Pocket S2 et Pocket S2 Pro. Pour configurer le modèle Pro, le projet indique de sélectionner AYANEO Pocket S2 dans le menu ABL, le chargeur de démarrage qui permet de choisir le système lancé.

Le développeur a précisé ne posséder aucun de ces deux modèles et a demandé aux utilisateurs de les tester. Il s’agit donc des modèles inscrits par le projet dans sa liste de prise en charge initiale.

Génération d’images et installation

La version v1.2 comprend LSFG 2.0, un outil de génération d’images intermédiaires. Elle propose une version ARM64 pour les jeux ARM64 et une extension x86 pour les jeux lancés via FEX, une couche de compatibilité. Le projet indique qu’il faut posséder Lossless Scaling sur Steam pour utiliser cette fonction.

L’Easy UFS Installer répartit le stockage interne entre Android et SteamOS tout en conservant Android. Il sauvegarde la table de partition sur une carte SD ; le choix du système au démarrage se fait ensuite dans ABL.

La version v1.2 inclut également une application de mise à jour SteamOS. Le projet la destine aux mises à jour ultérieures installées sur place, avec conservation des jeux, sauvegardes, comptes et réseaux Wi-Fi. Les notes précisent qu’une mise à jour interrompue entraîne un retour à la version précédente au démarrage suivant.