Społecznościowy projekt SteamOS ARM for Handhelds opublikował 27 września 2026 r. wersję v1.2.1, którą opisał jako poprawkę migotania obrazu w grach ustawionych poniżej 1080p. Wersja v1.2, wydana tego samego dnia, wymienia wstępną obsługę AYANEO Pocket S2 i Pocket S2 Pro oraz dodaje generowanie klatek i narzędzia instalacji.

Poprawka migotania

Projekt opisał v1.2.1 jako poprawkę problemu, w którym po obniżeniu rozdzielczości gry obraz przeskakiwał między pełnym ekranem a lewym górnym rogiem. Zakres wskazanej usterki dotyczy gier ustawionych poniżej 1080p.

Modele AYANEO wymienione w v1.2

Wersja v1.2 wymienia wstępną obsługę AYANEO Pocket S2 i AYANEO Pocket S2 Pro. W przypadku modelu Pro menu ABL, służące do wyboru systemu przy uruchamianiu, wymaga wskazania AYANEO Pocket S2. Twórca projektu, Hashtagbasit, zaznaczył, że nie posiadał żadnego z tych modeli.

Generowanie klatek i instalacja

LSFG 2.0 ma wersję ARM64 dla gier ARM64 oraz wtyczkę x86 dla gier uruchamianych przez FEX, warstwę zgodności dla oprogramowania x86 na ARM. Projekt wskazuje, że do korzystania z Lossless Scaling potrzebna jest jego kopia kupiona na Steam.

Easy UFS Installer dzieli pamięć wewnętrzną między SteamOS i Androida, pozostawiając Androida na urządzeniu. Przed zmianą układu partycji narzędzie zapisuje ich tabelę na karcie SD. Instrukcja instalacji wymienia kartę microSD o pojemności co najmniej 32 GB oraz ROCKNIX ABL w wersji 1.1.8 lub nowszej.

Dołączona aplikacja SteamOS Update ma instalować przyszłe wersje bezpośrednio w systemie i zachowywać gry, zapisy, konta oraz ustawienia Wi-Fi. Projekt opisuje też przywrócenie systemu przy kolejnym uruchomieniu, jeśli aktualizacja zostanie przerwana.