Vaisseaux gigantesques, stations abandonnées, mines sur des lunes perdues, colonies reculées. L'espace est idéal pour lâcher des horreurs indicibles, mais nous avons quelque chose d'aussi puissant ici sur Terre… la mer. Still Wakes the Deep est la dernière création de The Chinese Room, et nous place dans la peau d'un électricien écossais qui doit s'échapper d'une plateforme pétrolière. Quelque chose rôde dans la structure… et si l'on ajoute l'hostilité de l'environnement, disons que ses chances ne sont pas bonnes…

Still Wakes the Deep : horreur fondamentale en mer
Still Wakes the Deep : horreur fondamentale en mer

Parfois, tout ce dont une histoire d'horreur a besoin, c'est de la mauvaise personne au bon endroit. Ellen Ripley (Alien) était une sorte de sous-officier (warrant officer) à bord du Nostromo, mais les informations disponibles ne révèlent aucun entraînement militaire préalable (c'est en fait Hicks qui lui apprend à utiliser le fusil M41A). On peut en dire autant de MacReady et Childs (The Thing), pilote d'hélicoptère et mécanicien respectivement (bien que MacReady ait volé au Vietnam).

Et avec cela à l'esprit, nous arrivons à Still Wakes the Deep. Semaine de Noël 1975. Cameron « Caz » McLeary, électricien. Stationné sur la plateforme pétrolière Beira D en mer du Nord. Ennuis avec la justice. Un patron insupportable. Renvoyé de son travail. Et quand il semble que les choses ne peuvent pas empirer…

Still Wakes the Deep : «The Thing en haute mer»

Le nom The Chinese Room nous est certainement familier. Dear Esther, Everybody’s Gone to the Rapture, Amnesia: A Machine for Pigs… disons qu'ils en savent un rayon sur l'horreur. Cependant, Still Wakes the Deep ne suit pas la voie psychologique, mais s'intègre parfaitement dans la catégorie survival. Caz n'est pas un agent secret, ni a-t-il des pouvoirs spéciaux. Il faut fermer des fuites de gaz, casser des cadenas et éviter de tomber dans le vide. Chaque saut est épuisant. On appelle cela des « puzzles environnementaux », mais c'est de la pure torture.

Et au-dessus de tout cela, la plateforme n'est pas la seule chose qui essaie de tuer Caz. Sans spoilers, sans détails. «The Thing en haute mer» était l'idée originale des développeurs. Au moins une demi-douzaine de films et de romans (d'Annihilation à Midsommar) sont mentionnés comme inspiration. Si vous avez de l'expérience dans le genre, vous résoudrez probablement Still Wakes the Deep en environ trois heures. Sinon… le jeu vous fera souffrir un peu plus.

Still Wakes the Deep est déjà disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S.