Still Wakes the Deep: orrore fondamentale in mare
Still Wakes the Deep: orrore fondamentale in mare

Navi giganti, stazioni abbandonate, miniere su lune perdute, colonie remote. Lo spazio esterno è ideale per scatenare orrori indicibili, ma abbiamo qualcosa di altrettanto potente qui sulla Terra… il mare. Still Wakes the Deep è l'ultima creazione di The Chinese Room, e ci mette nei panni di un elettricista scozzese che deve fuggire da una piattaforma petrolifera. C'è qualcosa di sfuggente nella struttura… e se a questo aggiungiamo l'ostilità dell'ambiente, diciamo che le sue possibilità non sono buone…

A volte, tutto ciò di cui una storia horror ha bisogno è la persona sbagliata nel posto giusto. Ellen Ripley (Alien) era una specie di sottufficiale (warrant officer) a bordo del Nostromo, ma le informazioni disponibili non rivelano alcun addestramento militare precedente (in effetti, è Hicks a insegnarle a usare il fucile M41A). Qualcosa di simile possiamo dire di MacReady e Childs (The Thing), pilota di elicottero e meccanico rispettivamente (anche se MacReady ha volato in Vietnam).

E con questo in mente, arriviamo a Still Wakes the Deep. Settimana di Natale, 1975. Cameron «Caz» McLeary, elettricista. Assegnato alla piattaforma petrolifera Beira D nel Mare del Nord. Problemi con la legge. Un capo insopportabile. Licenziato dal lavoro. E quando sembra che le cose non possano peggiorare…

Still Wakes the Deep: «The Thing in alto mare»

Il nome The Chinese Room ci è certamente familiare. Dear Esther, Everybody’s Gone to the Rapture, Amnesia: A Machine for Pigs… diciamo che sanno una o due cose sull'orrore. Tuttavia, Still Wakes the Deep non segue la via psicologica, ma si inserisce perfettamente nella categoria survival. Caz non è un agente segreto, né ha poteri speciali. Bisogna chiudere fughe di gas, rompere lucchetti ed evitare di cadere nel vuoto. Ogni salto è estenuante. Li chiamano «puzzle ambientali», ma sono pura tortura.

E sopra tutto questo, la piattaforma non è l'unica cosa che cerca di uccidere Caz. Niente spoiler, niente dettagli. «The Thing in alto mare» è stata l'idea originale degli sviluppatori. Almeno mezza dozzina di film e romanzi (da Annihilation a Midsommar) vengono citati come ispirazione. Se hai esperienza nel genere, probabilmente risolverai Still Wakes the Deep in circa tre ore. Altrimenti… il gioco ti farà soffrire un po' di più.

Still Wakes the Deep è già disponibile su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.