Peu de clickers ont atteint le niveau de l'impressionnant Cookie Clicker. Avec une liste inépuisable d'objets, de succès, de stratégies et de plans célestes, il est difficile d'imaginer un rival direct… mais Neal Agarwal vient de publier sur son site officiel Stimulation Clicker. Tout commence avec un simple bouton, mais une fois que l'on débloque des fonctions supplémentaires, le chaos se manifeste… et l'on ne peut que le suivre jusqu'au bout.
La première fois que j'ai joué à Cookie Clicker, c'était dans une de ses versions initiales. Le jeu est sans aucun doute addictif, mais à l'époque il n'était ni aussi avancé ni aussi complexe. Aujourd'hui, Cookie Clicker dispose d'un wiki dédié avec des stratégies, des modèles, des ascensions (je n'exagère pas), et pratiquement chaque détail que l'on puisse imaginer. Il n'a rien à envier à de nombreux jeux triple A, son développement continue, et les joueurs… en redemandent.
Maintenant, tout cela peut servir de source d'inspiration, mais quand il s'agit de Neal Agarwal, nous savons que le destin final sera très étrange. Connu pour son simulateur d'impact d'astéroïdes, le célèbre Juego de la Contraseña, et son interprétation du classique Little Alchemy, Neal a décidé de créer son propre clicker… et le résultat est Stimulation Clicker.
Stimulation Clicker : le chaos dans votre navigateur
« Cliquez-moi ». Une simple invitation au début, mais chaque clic accumule des « points de stimulation », avec lesquels on peut acheter des améliorations. Des logos de DVD rebondissant à l'écran, un playthrough de Subway Surfers, de fausses nouvelles en haut, des bruits de pluie, la « lofi girl », des vidéos ASMR, un type en train de manger, un podcast… peu à peu, le jeu accélère son bombardement d'informations jusqu'à devenir exactement ce que l'on attendait : une parodie du Web moderne, avec de la crypto, des lootboxes, des popups de Duolingo, et plus encore.
La seule once de pitié que nous offre Stimulation Clicker, c'est que contrairement à Cookie Clicker, il a une fin. Il n'est pas trop difficile d'atteindre ce point, en fait, il suffit de survivre. Mais j'imagine que certains joueurs chercheront à obtenir tous les succès (35 en tout). Ma seule recommandation ? Ne pas jouer sur des appareils mobiles basiques, car la consommation de mémoire explose. Lien plus bas !
Site officiel : Cliquez ici