«Ils vont te faire fondre le cerveau », « Tu es trop près de la télé », « Tu devrais arrêter cette bêtise »… ces phrases et d'autres similaires représentent la résistance classique de nombreux parents aux jeux vidéo comme forme de divertissement pour les plus petits, mais les choses ont complètement changé au fil des années. En effet, de nombreuses études suggèrent des avantages sur le plan cognitif et du raisonnement spatial. L'une des plus récentes a été publiée par un groupe de chercheurs de l'Universitat Oberta de Catalunya, qui implique également les effets de la stimulation magnétique transcrânienne.
Le profil actuel des jeux vidéo
Méprisés et minimisés par de prétendus experts de divers domaines, les jeux vidéo ont aujourd'hui un profil très différent. L'avancée spectaculaire de l'esport (et les millions de dollars qui changent de mains lors de ses tournois) a définitivement aidé dans ce processus, mais il y a des questions de qualité et d'accès que nous ne pouvons pas nier. Le monde du jeu vidéo veut plus de gens qui participent, pas moins, et il y a des options pour tous les goûts, des petits titres occasionnels aux MMO de plus en plus grands et complexes.
Une étude récente
L'une des critiques les plus récurrentes (et pourquoi pas «traditionnelles») est que les jeux vidéo affectent l'intelligence et le développement cognitif, mais des études pointent exactement dans la direction contraire. L'une d'elles a été publiée à la mi-juin par Marc Palaus, Raquel Viejo-Sobera, Diego Redolar-Ripoll et Elena M. Marrón de l'Universitat Oberta de Catalunya, sous le titre « Mejora Cognitiva Vía Neuromodulación y Videojuegos: ¿Efectos Sinérgicos? », et est apparue récemment dans Frontiers in Human Neuroscience.
Méthodologie
L'étude a réuni 27 participants de moins de 40 ans, certains avec une expérience de joueurs de jeux vidéo dans leur enfance, d'autres sans. Ils ont d'abord été soumis à une évaluation de base de leurs compétences cognitives. Ensuite, chacun d'eux s'est entraîné pendant dix jours en jouant à Super Mario 64. Pendant cette période, plusieurs participants ont reçu une stimulation magnétique transcrânienne, traitement non invasif visant à optimiser le fonctionnement cognitif. Après les dix jours, tous les participants ont été réévalués, et 15 jours plus tard, les tests ont été répétés une troisième et dernière fois.
L'objectif principal était de confirmer des améliorations durables de la fonction cognitive chez les participants ayant reçu le traitement magnétique, mais ils ont découvert que son impact était nul. Cependant, les participants qui avaient accumulé de l'expérience dans les jeux vidéo pendant leur enfance ont beaucoup mieux répondu à l'évaluation cognitive initiale. En même temps, la phase d'entraînement a notablement optimisé les résultats de ceux qui n'avaient aucune expérience, et lors de la deuxième session, leurs résultats étaient déjà similaires à ceux de l'autre groupe.
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La conclusion des chercheurs est que la combinaison de l'entraînement aux jeux vidéo avec la stimulation magnétique transcrânienne ne montre aucune augmentation des performances cognitives. En revanche, les résultats suggèrent que une expérience précoce avec les jeux vidéo produit des améliorations dans certaines fonctions cognitives et les maintient à long terme. Bien sûr, les résultats sont exploratoires et des études supplémentaires seront probablement nécessaires, mais ce travail aide à définir les limites de la stimulation externe des cerveaux sains et le potentiel bénéfique des jeux vidéo.
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Source : My Modern Met