Un benchmark externe publié le 1er octobre 2026 compare 25 processeurs Intel et AMD dans Gears of War: E-Day. Il relève une forte sollicitation du processeur et des écarts sensibles selon le modèle, la résolution et les réglages. Low Core Mode, lui, fait baisser les performances dans le groupe standard, mais améliore un essai distinct réalisé avec deux cœurs actifs.

Ce que montre le test de 25 processeurs

Le test principal utilise une Nvidia GeForce RTX 5090 Founders Edition en 1080p. Les mesures de mise à l’échelle du processeur s’appuient sur la scène 2 du jeu; le benchmark intégré affichait des performances légèrement inférieures aux deux scènes jouées testées. À l’entrée dans le jeu, le taux d’utilisation du processeur se situait entre 80 et 90 %. En 1080p, le Ryzen 7 9800X3D pouvait atteindre 100 % d’utilisation.

Avec le préréglage High en 1080p, le Ryzen 7 9800X3D a fourni 42 % de performances en plus que le Ryzen 5 7600X. Ce résultat illustre l’ampleur que peut prendre l’écart entre processeurs dans cette configuration précise.

La résolution et les réglages modifient les écarts

L’écart entre le Ryzen 7 9800X3D et le Ryzen 5 9600X dépend aussi du préréglage graphique : il atteint 6,8 % en Ludicrous, approche 29 % en Ultra et s’élargit encore en High. Autrement dit, le choix des réglages compte autant pour lire ces résultats que le nom du processeur.

Des processeurs sélectionnés ont également été testés en 1440p. Dans cette configuration, la carte graphique limitait les performances autour de 130 FPS, et les écarts entre processeurs de familles proches avaient tendance à se resserrer.

Low Core Mode dépend de la configuration testée

Low Core Mode n’a pas le même effet selon le nombre de cœurs actifs. Dans les 25 configurations standard, qui comptaient au moins quatre cœurs, son activation a réduit les performances dans chaque cas. Les 1 % low — une mesure des passages les moins fluides — ne se sont pas améliorés.

Configuration testéeEffet de Low Core ModeComportement observé
25 configurations standard, quatre cœurs ou plusBaisse des performances dans les 25 casLes 1 % low ne progressent pas
Core i3-14100 avec deux cœurs actifsGain de 30 % dans cette configurationLes problèmes observés de chargement des textures et les gels ont été résolus

Le second résultat vient d’un essai distinct sur un Core i3-14100 auquel deux cœurs avaient été désactivés. Dans cette configuration, le débit moyen était passé de 89 FPS avec quatre cœurs à 36 FPS avec deux cœurs, soit une baisse rapportée de 59 %. Le gain de 30 % associé à Low Core Mode s’applique uniquement au test à deux cœurs; il ne compense pas la différence entre les configurations à quatre et deux cœurs. Avant son activation, cet essai présentait des problèmes de chargement des textures et des pauses de plus de 30 secondes.

Les 25 configurations testées ne comprenaient pas de processeurs mobiles ni de PC portables de jeu.