Lo StarCraft originale è un gioiello che si rifiuta di finire in un cassetto. Nonostante le molte difficoltà tecniche che un gioco con 18 anni sulle spalle deve affrontare sui sistemi moderni, i suoi fan hanno dimostrato una lealtà incrollabile, e ancora in questa era di grafiche accelerate e video 4K sfidano il tempo in una piccola finestra di 640 per 480 pixel. Fortunatamente, tutto sembra indicare che le cose miglioreranno molto per il classico StarCraft il prossimo settembre, visto che Blizzard starebbe progettando una rimasterizzazione in HD.
Questo è il controllo dei rumor, ecco i fatti: La seconda parte di StarCraft ha chiuso il cerchio il 10 novembre scorso, quando Legacy of the Void è arrivato sugli scaffali. La sua accoglienza è stata molto buona e, a differenza di quanto accaduto con altre saghe, il suo finale è stato all'altezza delle circostanze, soprattutto in relazione a Raynor e Kerrigan... anche se non dirò altro (spoiler e tutto il resto). A mo' di espansione, Blizzard ha deciso di pubblicare in tre parti il pacchetto di missioni «Nova Covert Ops», e se la memoria non mi inganna dovrebbe essere completato prima di fine anno. È ancora presto per pensare a una continuazione formale della saga di StarCraft, e con i livelli di popolarità che registra Overwatch, diciamo che il team di Blizzard è un po' occupato. Ora... c'è «qualcosa» che fluttua nell'etere su StarCraft, e come ci si aspettava, dobbiamo viaggiare in Corea del Sud per capirla meglio.
Il rumor e le sue conferme
Secondo il noto portale locale iNews24, molteplici fonti hanno confermato l'intenzione di Blizzard di annunciare StarCraft HD durante il mese di settembre. In teoria, questa versione rimasterizzata manterrà intatta la meccanica di gioco, ma sia l'interfaccia utente sia la risoluzione generale verranno ottimizzate per adattarsi meglio ai computer attuali. In altre parole, basta con le «finestre a formato francobollo» sui monitor 4K. Ciò che ancora non si sa con esattezza è se StarCraft HD riceverà un «trattamento 3D» parziale, o se resterà in 2D. Perché il prossimo mese? La ragione è semplice: a settembre si conclude il Campionato mondiale di StarCraft II con un grande evento in Messico, e il piano sarebbe rivelare i primi dettagli proprio lì, cercando un maggiore impatto.
Come sempre accade in questi casi, Blizzard non commenta i rumor o le speculazioni, ma una cosa è certa: lo StarCraft originale rimane una solida Top 10 nei cybercafè sudcoreani e ha milioni di fan in Occidente. Le patch (ufficiali ed esterne) hanno raggiunto il loro limite, e se c'è un gioco che merita un pizzico di HD, è questo. Personalmente chiedo solo una cosa: Per favore, non rovinatelo.