Sì: puoi giocare ai titoli PS5 su Steam Deck trasmettendoli da una PS5 funzionante con Remote Play. Il gioco viene eseguito sulla console; il Deck riceve lo streaming tramite Chiaki-NG, non esegue né emula i giochi PS5 in locale. La guida di BGR descrive la configurazione di base, mentre la documentazione di Chiaki-NG chiarisce come registrare la console e collegarsi da remoto.

Cosa serve

Ti occorrono una PS5 funzionante, uno Steam Deck, una connessione di rete e Chiaki-NG, chiamato anche Chiaki4deck nella guida di BGR. Prima di iniziare, attiva Remote Play sulla PS5: la guida indica il percorso Impostazioni > Sistema > Remote Play. Per la prima configurazione, BGR consiglia di collegare PS5 e Deck alla stessa rete locale.

Preparare i dispositivi

  1. Attiva Remote Play sulla PS5. È la funzione che consente alla console di trasmettere il gioco.
  2. Installa Chiaki-NG sullo Steam Deck. Passa alla modalità Desktop e apri Discover Software Center; BGR descrive l’installazione del client da lì.
  3. Tieni PS5 e Deck sulla stessa rete per il primo collegamento. In questo modo puoi cercare e registrare la console in locale.
  4. Avvia Chiaki-NG in modalità Gioco e seleziona Play. La PS5 deve essere accesa oppure in modalità Riposo configurata per restare connessa a Internet. La guida di BGR illustra questi passaggi e la condizione necessaria per la modalità Riposo.

Registrazione locale e accesso remoto

Come giocare in streaming ai giochi PS5 su Steam Deck

La registrazione della PS5 viene prima dell’accesso da fuori rete. Se Chiaki-NG rileva la console, puoi registrarla automaticamente senza PIN; se la rilevazione non riesce, la procedura manuale usa l’indirizzo IP della PS5 e un PIN generato nelle impostazioni di collegamento di Remote Play. La documentazione di configurazione di Chiaki-NG descrive entrambe le opzioni.

Dopo la registrazione locale, accedi a PlayStation Network (PSN) da Chiaki-NG per raggiungere la console da un’altra rete. Quando la PS5 non è disponibile sulla rete locale, compare nella scheda di connessione remota PSN. Il client usa UDP hole punching, una tecnica che tenta di stabilire il collegamento attraverso la rete senza configurare manualmente le porte del router. Se il tipo di rete impedisce questa via, la documentazione indica il port forwarding manuale come alternativa: dovrai configurare l’inoltro delle porte sul router. Consulta le istruzioni di Chiaki-NG per la connessione remota.

Rete, modalità Riposo e controlli

La PS5 può restare in modalità Riposo, a patto che sia impostata per mantenere la connessione a Internet mentre riposa. La qualità della rete influisce sulla latenza: BGR segnala che una connessione scadente la aumenta, senza indicare una soglia numerica da raggiungere.

I comandi dello Steam Deck corrispondono abbastanza bene alla disposizione di un DualSense e si possono rimappare. BGR segnala anche che i trackpad possono simulare il touchpad e il tasto PlayStation: utile se i controlli predefiniti non ti risultano comodi.

Lo streaming non è emulazione: la PS5 esegue il gioco e lo trasmette al Deck. Per un approfondimento distinto sull’esecuzione locale dei giochi PS5, leggi la nostra guida a KyTy e all’emulazione PS5.