Nel test pubblicato il 5 novembre 2026, Damien Wilde ha provato giochi Steam in locale con DroidDeck su un Samsung Galaxy S25 Ultra: Portal 2 è rimasto a 60 fps a 1080p, mentre Cyberpunk 2077 non si è avviato. Gli altri titoli hanno avuto risultati diversi, dal quasi 60 fps ai cali sotto i 45.

Come funziona DroidDeck su Android

DroidDeck avvia l’interfaccia Steam Big Picture e permette di eseguire localmente i giochi per PC compatibili. Per i giochi Windows, Wilde consiglia di selezionare un livello di traduzione Proton e attivare i driver Mesa Turnip nelle impostazioni.

Se cerchi i passaggi per installarlo, puoi consultare la guida di NeoTeo a DroidDeck su Android. Qui ci concentriamo sui risultati dei giochi e sui limiti pratici.

I risultati cambiano da un gioco all’altro

Nella prova sul Galaxy S25 Ultra, Damien Wilde ha riportato questi risultati:

  • Portal 2: 1080p e 60 fps bloccati.
  • Burnout Paradise Remastered: 1080p, in genere vicino a 60 fps, con cali nella fascia alta dei 40.
  • Dave the Diver: a volte sotto i 45 fps nelle scene più affollate.
  • Batman: Arkham Knight: circa 30–40 fps a 720p, con cali più marcati nelle scene che caricano molte risorse.
  • Cyberpunk 2077: non si è avviato.
Per valutare DroidDeck, conta il comportamento del gioco specifico sul dispositivo specifico: i risultati possono passare da 60 fps a un mancato avvio.

Le altre dimostrazioni: multiplayer e desktop Linux

Dimostrazioni di DroidDeck in un video in spagnolo di Esto es Retro: Among Us online e God of War

In un video in spagnolo, Uriel di Esto es Retro mostra una partita online di Among Us. Il filmato comprende anche una sequenza di God of War a 30 fps con la generazione dei fotogrammi attiva, oltre a Half-Life, Grand Theft Auto V e un desktop Linux con RetroArch. La dimostrazione online riguarda Among Us, il gioco mostrato.

Requisiti indicati e spazio stimato

Droid-Deck Guide elenca la versione 0.6.9 con data 31 ottobre 2026, richiede Android 9 o successivo e indica che non serve il root. La guida riporta un APK da 73,1 MB e stima circa 3 GB per l’ambiente, più 1,1 GB per desktop ed emulatori: circa 4,1 GB prima di aggiungere i giochi.

Per la GPU, la guida indica Adreno 730 o più recente, definisce sperimentali gli Adreno 6xx e segnala come non supportate le famiglie Mali, Xclipse e PowerVR. Nella stessa pagina, però, alcuni dispositivi con Adreno 650 e 630 sono contrassegnati come funzionanti.

Calore, batteria e memoria interna

Wilde segnala calo delle prestazioni legato al calore, consumo rapido della batteria e limiti dello spazio interno. Riferisce che il gioco 3D impegnativo può esaurire una carica completa in meno di un’ora.