DroidDeck lance localement certains jeux Steam sur Android, mais les résultats varient beaucoup d’un titre à l’autre. Dans un essai publié le 5 novembre 2026, Damien Wilde a rapporté que Portal 2 tournait en 1080p à 60 images par seconde verrouillées sur un Samsung Galaxy S25 Ultra ; Cyberpunk 2077, lui, ne s’est pas lancé lors de ce même essai. Ces observations concernent un téléphone et des jeux précis.
Jouer localement avec l’interface Steam
DroidDeck permet d’ouvrir Steam Big Picture et de lancer des jeux compatibles sur l’appareil Android, sans les diffuser depuis un PC. Damien Wilde rapporte qu’il faut choisir une couche de traduction Proton et activer les pilotes Mesa Turnip dans les réglages de l’application. Une couche de traduction aide à faire fonctionner des jeux conçus pour un autre environnement logiciel.
Pour les étapes d’installation, consultez notre guide DroidDeck sur Android. Ce suivi porte sur les performances rapportées et sur les conditions à garder en tête avant de compter sur un jeu précis.
Les résultats changent selon le jeu
Les observations de Damien Wilde sur le Galaxy S25 Ultra donnent des repères contrastés :
- Portal 2 : 1080p et 60 images par seconde verrouillées.
- Burnout Paradise Remastered : en 1080p, le jeu est resté proche de 60 images par seconde, avec des baisses dans les hauts 40.
- Dave the Diver : le jeu est parfois passé sous les 45 images par seconde dans les scènes chargées.
- Batman: Arkham Knight : environ 30 à 40 images par seconde en 720p, puis des chutes plus marquées dans les scènes riches en éléments à afficher.
- Cyberpunk 2077 : le jeu ne s’est pas lancé dans cet essai.
Ces valeurs sont les résultats rapportés pour cet appareil, et non des mesures standardisées permettant de prévoir le comportement d’un autre téléphone. Le testeur signale aussi des ralentissements liés à la chauffe et des limites de stockage interne.
Pour comparer les résultats, gardez toujours ensemble le jeu, la résolution et le téléphone concernés.
Une autre démonstration, avec des jeux et usages distincts
Dans une vidéo en espagnol publiée le 25 septembre 2026, Uriel, de la chaîne Esto es Retro, montre notamment Among Us en ligne, God of War avec génération d’images activée, ainsi que Half-Life, Grand Theft Auto V, un bureau Linux et RetroArch. La séquence de God of War est décrite à 30 images par seconde avec la génération d’images activée. La partie en ligne d’Among Us constitue un exemple précis de multijoueur ; elle ne permet pas de conclure à une compatibilité générale avec les jeux qui utilisent des systèmes antitriche exigeants.
Configuration et espace à prévoir
Droid-Deck Guide étiquette la version 0.6.9 comme publiée le 31 octobre 2026 et indique un APK de 73,1 Mo. La guide demande Android 9 ou une version ultérieure et précise que l’accès root n’est pas nécessaire. Elle recommande un GPU Adreno 730 ou plus récent ; elle classe les Adreno 6xx comme expérimentaux. Son tableau qualifie toutefois certains appareils équipés d’Adreno 630 ou 650 de « fonctionnels », ce qui donne des indications différentes selon la partie consultée. De son côté, Damien Wilde conseille de commencer avec un processeur d’une génération plus récente que le Snapdragon 8 Gen 1 pour une expérience plus fluide.
Pour l’espace, Droid-Deck Guide estime l’environnement à environ 3 Go, auxquels s’ajoutent environ 1,1 Go pour le bureau et les émulateurs. Cela représente environ 4,1 Go avant les fichiers des jeux. Son parcours d’installation prévoit aussi de traiter la restriction Android concernant les processus enfants : par un réglage sur Android 14 ou une version ultérieure, ou avec la commande « Fix it for me » sur Android 12 et 13, puis de démarrer Steam et de se connecter.
Damien Wilde rapporte enfin une décharge rapide de la batterie : selon son observation, une session de jeu 3D exigeante pouvait vider une charge complète en moins d’une heure. Il signale également une baisse de performances liée à la chaleur, sans présenter cette observation comme une mesure d’autonomie standardisée.