Minecraft Dungeons II cambia soprattutto il modo di esplorare: al posto delle missioni separate selezionate dall’accampamento, Mojang descrive grandi regioni interconnesse, con incarichi nell’Overworld e in The Sift. Le impressioni hands-on pre-lancio apprezzano un’avventura accessibile e più ampia, ma segnalano anche dungeon ripetitivi e una progressione legata soprattutto all’equipaggiamento.
Un mondo più connesso
In Minecraft Dungeons, le missioni si sceglievano dall’accampamento; nel seguito, secondo Mojang, ci si sposta attraverso vaste regioni collegate. Il mondo comprende insediamenti, strutture, punti di viaggio rapido, eventi e luoghi d’interesse. Le missioni attraversano sia l’Overworld sia The Sift, la nuova dimensione presente nel gioco.
| Aspetto | Minecraft Dungeons | Minecraft Dungeons II |
| Struttura del mondo | Missioni separate selezionate dall’accampamento | Viaggio attraverso grandi regioni interconnesse |
| Slot di combattimento | 6 | 12 |
La nuova struttura dà più spazio all’esplorazione, ma non mette tutti d’accordo sul risultato: alcune impressioni hands-on descrivono aree e dungeon che finiscono per assomigliarsi. Se preferisci scegliere missioni separate da un accampamento, il primo Minecraft Dungeons mantiene proprio quella struttura; il seguito punta invece su un mondo più continuo.
Più spazio per equipaggiamento e incantesimi
Mojang porta gli slot di combattimento da 6 a 12. L’armatura si divide in elmo, corazza, pantaloni e stivali; gli amuleti aggiungono bonus passivi. Anche gli incantesimi cambiano: i libri raccolti entrano in una biblioteca personale, da cui puoi applicare i relativi effetti agli slot dell’equipaggiamento e potenziarli.
Si può saltare, oltre a schivare con una capriola. Le armi a distanza hanno munizioni illimitate, che si ricaricano automaticamente nel tempo. Sono strumenti concreti per variare gli scontri e l’esplorazione; non equivalgono però a un sistema di progressione del personaggio particolarmente profondo. Nelle impressioni hands-on, abilità e progressi risultano legati soprattutto alle armi: questo può spingere a cambiarle spesso, anziché affezionarsi a un equipaggiamento stabile.
Cooperativa fino a quattro giocatori
Minecraft Dungeons II si può giocare in solitaria o in gruppi fino a quattro. Mojang elenca la cooperativa locale, il gioco online con cross-play, le partite che combinano giocatori locali e online, il matchmaking e i codici per formare un gruppo.
Le impressioni hands-on descrivono la cooperativa come uno dei punti di forza, mentre valutano la progressione come più concentrata sull’equipaggiamento che sulla crescita del personaggio. Anche la difficoltà divide: alcune valutazioni trovano accessibile gran parte dell’avventura, pur con boss che richiedono attenzione; un’altra esperienza hands-on riferisce scontri più impegnativi del previsto già alla difficoltà standard.
Una stima hands-on colloca la campagna principale sotto le dieci ore; le attività opzionali possono prolungare la partita. Il primo Minecraft Dungeons non è necessario per seguire il seguito.
Prezzo italiano e data prevista
L’Xbox Store italiano indica l’edizione standard di Minecraft Dungeons II a 29,99 €. La pagina spagnola di Mojang indica il 29 settembre 2026 come data prevista di uscita.