YouTube non è certo un esempio di stabilità, ma non è tutta colpa sua. Alcuni conflitti sono responsabilità del browser stesso, le cui frequenti aggiornamenti possono portare a regressioni e cali di prestazioni. In effetti, molti utenti segnalano problemi con YouTube in Chrome e altre varianti di Chromium, e la semplice modifica di un flag nelle sue impostazioni avanzate potrebbe essere sufficiente per uscire dalla situazione…

Problemi con YouTube in Chrome? Questo trucco può aiutarti
Problemi con YouTube in Chrome

La prima volta che ho affrontato questo problema è stato alcuni mesi fa: ogni volta che tentavo di fare scroll nella pagina di YouTube con un video in riproduzione, Google Chrome iniziava una sessione di break dance insopportabile, con frame persi e un'esperienza orribile. Seguendo un classico processo di eliminazione, ho provato ad aggiornare i driver video e altre varianti di Chromium, ma il break dance continuava. Solo quando ho provato Firefox ho capito che questo problema di YouTube sembrava concentrato su Chrome e i suoi fratelli Chromium.

Una buona dose di Google-fu mi ha portato alle note di rilascio per il driver Nvidia, dove ho trovato l'errore 3129705: «La riproduzione video balbetta durante lo scorrimento della pagina di YouTube». Tuttavia, a giudicare dalle segnalazioni di molti utenti sul Web, gli errori non si limitano all'hardware Nvidia, ma colpiscono anche i computer con video AMD. Qual è la soluzione? In realtà si tratta di una scorciatoia, ma la troverai nascosta nella sezione flag del browser:

Come correggere i problemi con YouTube in Chrome

Problemi con YouTube in Chrome? Questo trucco può aiutarti
Prova a cambiare questo flag su D3D9 o OpenGL e riavvia
  • Vai su chrome://flags/
  • Cerca un'opzione chiamata «ANGLE»
  • Modifica l'opzione «Scegli il backend grafico ANGLE» da Default a D3D9
  • Se non noti un miglioramento, prova con l'opzione OpenGL
  • Dovrai riavviare il browser ogni volta che modifichi questo parametro

Cos'è ANGLE? Si tratta di Almost Native Graphics Layer Engine, una «capa di astrazione» per motori grafici sviluppata da Google. In termini molto semplici, funziona come una versione portatile di OpenGL, traducendo le chiamate OpenGL in Direct3D. Quello che facciamo cambiando quel parametro in chrome://flags/ è definire il backend grafico per ANGLE, e in molte configurazioni l'opzione Default spesso finisce per far andare in tilt il browser.

I problemi con YouTube in Chrome sono solo un sintomo. Molti utenti hanno descritto errori video e streaming su portali come Reddit, così come la riproduzione di GIF animate. I valori D3D9 e OpenGL sono i più citati tra le «soluzioni», ma non esitare a sperimentare con il resto. Buona fortuna!