Il Turtle Beach VelocityOne HOTAS abbina il joystick VelocityOne Flightstick II alla manetta VelocityOne Dual Throttle: è compatibile con Xbox Series X|S e PC Windows 10/11, ma i giochi supportati cambiano a seconda della piattaforma. HOTAS indica un sistema con joystick e manetta separati; per capire se fa al caso tuo, conviene partire dai titoli a cui giochi e dai collegamenti richiesti dal PC.

I due moduli e i controlli

Turtle Beach attribuisce al bundle 73 ingressi programmabili e 15 assi, ripartiti fra i due moduli. Il Flightstick II ne offre 38 e 8 assi; la Dual Throttle, 35 e 7 assi. La tabella riporta anche le dimensioni e il peso dichiarati dal produttore.

ModuloIngressi programmabiliAssiDimensioniPeso
VelocityOne Flightstick II388208 × 190 × 252 mm1,4 kg
VelocityOne Dual Throttle357208 × 190 × 140 mm1,3 kg

Il produttore specifica sensori a effetto Hall e risoluzione a 16 bit per gli assi principali del Flightstick II. Turtle Beach indica inoltre tre livelli di tensione regolabile per la levetta, appoggi e impugnature reversibili per l’uso con entrambe le mani, una leva a doppio comando bloccabile e fermi della manetta intercambiabili. Sul joystick c’è un display a colori per la gestione del volo; la manetta ha barre LED, mentre il joystick include feedback aptico e illuminazione RGB personalizzabile. Turtle Beach elenca specifiche, accessori e requisiti del bundle.

Cosa ha osservato il recensore

SlashGear ha riferito che il bundle è stato lanciato a settembre 2026. Jonathan H. Kantor racconta di averlo usato per una settimana su PC e Xbox Series X, provando fra gli altri Microsoft Flight Simulator 2024, Ace Combat 7 e Star Wars: Squadrons. Nella sua valutazione descrive i comandi come solidi e tattili e apprezza la possibilità di regolare impostazioni dal display del joystick senza passare da un PC o dall’app. Segnala anche un aspetto pratico: con tanti comandi, imparare la disposizione dei pulsanti fa parte della configurazione. Sono impressioni del recensore, non risultati di una prova comparativa standardizzata. Jonathan H. Kantor firma la recensione su SlashGear.

Giochi: le liste cambiano tra PC e Xbox

Turtle Beach indica elenchi distinti per piattaforma. Su Xbox Series X|S cita Microsoft Flight Simulator 2024 e 2020, Star Wars: Squadrons, Elite Dangerous e War Thunder; esclude lo streaming tramite Xbox Cloud. Per PC, l’elenco comprende Microsoft Flight Simulator 2024 e 2020, Elite Dangerous, Star Citizen, Ace Combat, DCS World, X-Plane 11 e 12, War Thunder, Everspace 2, Star Wars: Squadrons, Rise of Flight e Prepar3D.

Perciò la compatibilità generale con una console o con Windows non basta a stabilire che un singolo gioco funzioni con il controller. Chi gioca a Star Citizen su PC può anche partire da una mappatura XML e da guide create da un utente e condivise nella comunità: non sono un profilo ufficiale di Turtle Beach. Il post della comunità condivide la mappatura per Star Citizen.

Collegamento al PC e app Flight Hangar

Su PC servono Windows 10 o 11, due porte USB-A 2.0 o superiori e una connessione Internet per il software dei driver. Il bundle usa cavi separati per joystick e manetta; per collegare quest’ultima al PC è previsto un adattatore da USB-C a USB-A. Nella confezione, Turtle Beach elenca anche cavi, fermi della manetta, impugnature e appoggi per il polso reversibili, viti per il montaggio e un inserto di avvio rapido.

L’app VelocityOne Flight Hangar non è necessaria per usare il controller: Turtle Beach la consiglia per personalizzare le prestazioni e aggiornare il firmware. Questa distinzione rende la scelta più semplice: il sistema offre molte regolazioni, ma l’app resta facoltativa e la compatibilità dei giochi va valutata sulla piattaforma che userai.