Das Turtle Beach VelocityOne HOTAS passt zu dir, wenn deine Flugsimulationsspiele auf der passenden Plattform unterstützt werden und dein PC die nötigen Anschlüsse bietet. Das Set besteht aus zwei Modulen – einem Joystick und einem separaten Schubregler – mit zusammen 73 programmierbaren Eingaben und 15 Achsen. HOTAS steht für „Hands On Throttle-And-Stick“: Schubregler und Steuerknüppel liegen als getrennte Bedienelemente bereit.

Was im VelocityOne-HOTAS-Bundle steckt

Turtle Beach teilt die Bedienelemente auf den VelocityOne Flightstick II und den VelocityOne Dual Throttle auf. Der Joystick bringt 38 programmierbare Eingaben und 8 Achsen mit, der Schubregler 35 Eingaben und 7 Achsen. Die Herstellerangaben zu Abmessungen und Gewicht findest du in der Tabelle. Turtle Beach führt die technischen Daten des Bundles auf der Produktseite auf.

KomponenteProgrammierbare EingabenAchsenAbmessungenGewicht
VelocityOne Flightstick II388208 × 190 × 252 mm1,4 kg
VelocityOne Dual Throttle357208 × 190 × 140 mm1,3 kg

Turtle Beach nennt Hall-Effekt-Sensoren und eine Auflösung von 16 Bit für die Hauptachsen des Flightstick II. Der Joystick hat außerdem ein Farbdisplay für Fluginformationen; am Schubregler sitzen LED-Leisten. Stick-Spannung und Schubregler lassen sich anpassen, die Drosselanschläge sind austauschbar. Der Stick ist für Links- und Rechtshänder ausgelegt.

Was Jonathan H. Kantor im Test berichtet

Jonathan H. Kantor schrieb in seiner am 13. Oktober 2026 veröffentlichten SlashGear-Rezension, er habe das Bundle eine Woche lang am PC und an einer Xbox Series X genutzt. SlashGear berichtete außerdem, Turtle Beach habe das Set im September 2026 veröffentlicht. Kantor beschrieb die Bedienelemente als griffig und das Gehäuse als solide. Das Display am Flightstick II ermögliche Einstellungen direkt am Gerät, ohne PC oder App. Kantors Test bei SlashGear ist die Einschätzung eines einzelnen Reviewers, kein standardisierter Vergleich.

Die vielen Eingaben bieten Spielraum für unterschiedliche Belegungen, machen es aber wichtig, sich mit der Tastenanordnung vertraut zu machen. Kantor hob genau diesen Lernaufwand hervor und ordnete das System eher erfahrenen Simulationsfans zu.

Welche Spiele Turtle Beach für PC und Xbox aufführt

Turtle Beach listet Spiele getrennt nach Plattform. Für Xbox Series X|S nennt der Hersteller Microsoft Flight Simulator 2024 und 2020, Star Wars: Squadrons, Elite Dangerous sowie War Thunder. Xbox Cloud-Streaming wird nicht unterstützt.

Für Windows-PCs führt Turtle Beach Microsoft Flight Simulator 2024 und 2020, Elite Dangerous, Star Citizen, Ace Combat, DCS World, X-Plane 11 und 12, War Thunder, Everspace 2, Star Wars: Squadrons, Rise of Flight und Prepar3D auf. Die Listen unterscheiden sich also: Ein Spiel auf der PC-Liste ist damit nicht automatisch für Xbox aufgeführt.

Für Star Citizen hat ein Nutzer ein selbst erstelltes XML-Profil samt Belegungs-PDFs geteilt. Ein Kommentator schätzte, dass die Zuordnung etwa 85 bis 90 Prozent der Bindings abdecke. Das ist eine Community-Konfiguration, keine von Turtle Beach bereitgestellte Profileinstellung. Der Reddit-Beitrag zur Star-Citizen-Belegung beschreibt sie als Ausgangspunkt.

PC-Anschluss und Flight Hangar

Am PC benötigt das HOTAS Windows 10 oder 11, zwei USB-A-Anschlüsse ab USB 2.0 und eine Internetverbindung für die Treibersoftware. Der Flightstick wird per zwei Meter langem USB-C-auf-USB-A-Kabel angeschlossen. Für den Schubregler sind ein zwei Meter langes USB-C-auf-USB-C-Kabel und ein USB-C-auf-USB-A-Adapter vorgesehen. Die Flight-Hangar-App ist laut Turtle Beach nicht zwingend nötig; der Hersteller empfiehlt sie für Anpassungen und Firmware-Updates.

Kantor berichtete von einem einzelnen Fall, in dem ein PC das Gerät erkannte, die Turtle-Beach-Software es jedoch nicht erkannte. Der Nutzer schrieb, er habe das HOTAS daraufhin zurückgegeben. Der Reddit-Beitrag zu diesem Einzelfall ist ein persönlicher Erfahrungsbericht.

Für wen sich das Set eignet

Das VelocityOne HOTAS ist eine Option für Spieler, die Joystick und Schubregler getrennt bedienen möchten und deren konkrete Spiele auf der jeweiligen Plattform gelistet sind. Am PC solltest du vorab zwei freie USB-A-Anschlüsse einplanen. Wer vor allem Xbox Cloud nutzt oder ein Spiel außerhalb der Xbox-Liste spielen will, findet in den Herstellerangaben keine entsprechende Unterstützung. Kantors einwöchiger Test liefert einen Eindruck von Bediengefühl und Lernaufwand; die Einschätzung bleibt seine persönliche Review-Erfahrung.