Un brevetto suggerisce la Nintendo Switch come parte di un casco virtuale
Nintendo Switch

Tutti gli occhi sono puntati su marzo 2017, mese in cui Nintendo lancerà sul mercato la sua console Switch. Mancano ancora molti dettagli da confermare, incluse le specifiche complete dell'hardware, ma ciò che ci riunisce qui oggi è un brevetto che esplora la possibilità di trasformare Switch nel componente centrale di un casco virtuale. È solo un modo per proteggere la proprietà intellettuale, o la vendetta del Virtual Boy?

Nintendo Switch ha già catturato l'interesse di tutti i giocatori, non ci sono dubbi. Ogni volta che il colosso giapponese conferma lo sviluppo di una nuova console, automaticamente iniziamo a chiederci cosa offrirà di nuovo. Il caso di Switch è molto particolare, poiché combina alcuni elementi della Wii U con una maggiore enfasi sull'aspetto portatile, e la presenza di aziende come Bethesda nel suo catalogo è qualcosa che richiede attenzione. Le voci sull'hardware indicano una piattaforma quad-core con 4 GB di RAM e video Nvidia, ma sembra che queste informazioni siano state estratte dal kit di sviluppo. Mentre aspettiamo i dati ufficiali, oggi ci imbattiamo in un brevetto.

Un brevetto suggerisce la Nintendo Switch come parte di un casco virtuale
Onestamente, non sembra affatto male...

I dettagli del brevetto

Sotto la designazione 20160361640, questo brevetto è stato presentato originariamente a giugno 2016, ma è stato concesso ieri. In esso si esplorano diversi elementi, a partire dal design generale della console, ma la cosa più interessante del brevetto è la figura 60. Lì possiamo vedere il modulo centrale di Nintendo Switch separato dai suoi controlli laterali, e quello che sembra essere un casco virtuale con uno slot compatibile. Purtroppo non ci sono dettagli specifici su quell'accessorio, anche se il testo suggerisce l'uso di lenti per offrire un angolo visivo più ampio e ottimizzare l'immersione.

La questione della risoluzione

La teoria dietro questo dispositivo è molto interessante, ma c'è un punto che potrebbe limitare la realtà virtuale su Switch: la risoluzione del suo pannello. Diversi portali hanno indicato che avrà una dimensione di 6,2 pollici con risoluzione 720p. Nel nostro manuale, quella quantità di pixel non è sufficiente, e dobbiamo ancora sapere con esattezza che tipo di hardware ci sarà dentro, ma in questo momento non mi dispiace dare il beneficio del dubbio a Nintendo. Ci ha sorpreso in passato, e può farlo di nuovo.

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