De Xbox One-versie van Forza Horizon 2 is met Azimuth op Windows 11 speelbaar via een onofficiële compatibiliteitslaag. Azimuth richt zich op gamebuild 1.0.0.64 en vertaalt Xbox-aanroepen naar Windows-technologieën. De projectpagina van Almost There Games beschrijft de werking en vereisten.
Generación Xbox meldde op 12 oktober 2026 dat spelers met deze route verder komen dan het menu en de open wereld in kunnen rijden.
Hoe Azimuth de Xbox One-versie naar Windows vertaalt
Azimuth vertaalt Xbox WinRT-aanroepen naar Win32 en Xbox DirectX 11.X naar desktop-DirectX 12. Het is dus een onofficiële wrapper, geen officiële pc-uitgave van Microsoft of Playground Games.
Welke gamebestanden en instellingen zijn nodig?
Azimuth levert de gamebestanden niet mee. Bij de eerste start moet je een map kiezen met era.vbi, Mount/ en EmbeddedXvd/. De wrapper werkt volgens Almost There Games met de Xbox One-build 1.0.0.64; de Xbox 360-versie is een andere uitgave.
De instelbare opties omvatten resoluties vanaf 720p tot de resolutie van het scherm, 30 of 60 FPS, de grafische standen Low, Default en High, en antialiasing uitgeschakeld of via MSAA 2x of 4x. De ontwikkelaar omschrijft Low als onder het grafische niveau van Xbox One en Default als het reguliere Xbox One-niveau. High biedt volgens de projectbeschrijving gedetailleerdere schaduwen en reflecties, een grotere schaduwafstand, automodellen uit de fotomodus en 16x anisotrope filtering.
Wat zeggen de prestatiecijfers?
Voor de Steam Deck noemt Almost There Games als raming 720p op 60 FPS of 1080p op 30 FPS. De ontwikkelaar adviseert hardware die minstens vergelijkbaar is met een Steam Deck met 16 GB RAM. Dit zijn richtwaarden van de maker.
Lucas meldde op 12 oktober 2026 in een persoonlijk bericht dat hij de game op 4K met MSAA 4x draaide. Dat is één gebruikerservaring, geen algemene prestatiebelofte.
Wat werkt er niet online?
Xbox Live is niet beschikbaar via Azimuth. Daardoor werken multiplayer en achievements niet; de beschreven speelervaring is offline en voor één speler.