Super Star Wars was een van de beste spellen voor de SNES en volgde de film op de voet, afgezien van enkele artistieke vrijheden om de ervaring te verbeteren. Lang werd gedacht dat het onmogelijk was om de graphics van Super Star Wars naar andere consoles te krijgen vanwege de beroemde Mode 7 van de SNES, maar de community van The Hidden Palace heeft een prototype van Super Star Wars voor Sega Mega Drive ontdekt. Het spel werd om onbekende redenen geannuleerd en bleef half af, maar er is nu een kopie online.
Star Wars is een complexe saga. Discussies erover eindigen niet, en zullen waarschijnlijk nooit eindigen. Voorbeelden? De (weinige) verdedigers van The Last Jedi zeggen dat de laatste film verschrikkelijk is. Er zijn ook mensen die vinden dat het overleeft in een ultra-generiek kader dat op veilig speelt. En vrijwel iedereen heeft een knie op de grond gezet voor The Mandalorian en Baby Yoda. Verschillen en overeenkomsten die komen en gaan. Star Wars is een permanente storm, en je moet erin dansen.
Die instabiliteit bereikte ook de ontwikkeling van de games. Super Star Wars voor de SNES verscheen in 1992. Een jaar later kwam het vervolg, en in 1994 Return of the Jedi. Alleen deze laatste kreeg ports naar Game Boy en Game Gear, en iedereen die hoopte op een versie voor de Sega Mega Drive kwam bedrogen uit. Maar we kunnen nu met zekerheid zeggen dat het de bedoeling was: er is een prototype.
Het prototype
Het werk aan Super Star Wars voor Sega Mega Drive begon eind 1992 en eindigde ergens in 1993, toen de game om onbekende redenen werd geannuleerd. Het werd wel genoemd in verschillende Europese publicaties, en er werd gespeculeerd over ports voor Sega CD en pc, maar die projecten werden ook ingetrokken door LucasArts.
https://old.neoteo.com/xband-red-de-juegos-sega-genesis-super-nintendo/Er werd gedacht dat een console als de Sega Mega Drive nooit een game als Super Star Wars zou kunnen krijgen vanwege de beroemde Mode 7-graphics van Nintendo-hardware (denk aan Super Mario Kart of F-Zero). Maar uit de gegevens in het prototype blijkt dat het plan was om de hele Mode 7-fase tijdens de aanval op de Death Star te vervangen door een first-person perspectief.
Wil je het zelf uitproberen? Dat kan! De mensen van The Hidden Palace en The Cutting Room Floor hebben hun krachten gebundeld om de dump van het prototype online te publiceren. Het is uiteraard een onafgemaakte game, vol fouten, met ontbrekende scènes en levels, maar het is niet vergezocht om te denken dat fans deze game oppakken en zelf afmaken.
Download Super Star Wars voor Sega Mega Drive: Klik hier
https://old.neoteo.com/un-desarrollador-convirtio-errores-en-trucos-para-superar-la-validacion-de-sega/