De algemene overtuiging is dat geen enkele verfilming van een videogame goed kan zijn, maar de industrie heeft vaak geprobeerd de tegenovergestelde richting in te slaan, met even negatieve of zelfs slechtere resultaten. Een van die pogingen bevestigde alleen maar de ondergang… maar je begrijpt de verleiding. Als de film de kassa doet barsten, waarom zou het spel dan niet hetzelfde doen? Hieronder geef ik je twintig voorbeelden van reclame voor games die op films zijn gebaseerd.
RoboCop
Het geoefende oog herinnert zich waarschijnlijk de scène in de arcade van RoboCop 2, met het logo van Data East op bijna alle machines. Deze reclame hoort bij het eerste spel, en hoezeer veel mensen er destijds van genoten hebben… voor mij was het slecht.
WarGames
Technisch gezien is dit de doos van het spel en geen reclame, maar niemand met gezond verstand zou een klassieker als WarGames kunnen negeren. Persoonlijk kan ik me niet herinneren dat ik het gespeeld heb, en alle versies die ik gezien heb tonen een ondoorgrondelijke gameplay…
E.T.
Hij is bang. Hij is helemaal alleen. Hij bevindt zich op drie miljoen lichtjaar van huis. Hij is E.T., het buitenaardse wezen, en hij is gekomen om een hele industrie te vernietigen. Arme Warshaw, met vijf weken kon hij geen wonderen verrichten…
Total Recall
Ik ga niet zover om te zeggen dat de adaptatie van Total Recall voor de Nintendo NES "goed" was, maar ik geef toe dat het niet te ver van de film afweek. Het gevecht van Quaid met zijn "niet-vrouw", het gevecht in de metro, de natte handdoek op het hoofd, het zit er allemaal in…
Raiders of the Lost Ark
(zucht)... verschrikkelijk, of beter gezegd, weer een creatie van Warshaw die een zekere mate van complexiteit probeert te bieden, en die geruïneerd wordt door de beperkingen van de hardware. Beter dan E.T. zonder twijfel… maar Pitfall! had de hele avontuurcategorie op de 2600 opgeslokt.
Rambo
Als we de inhoud van het spel bekijken, zou het correcter zijn om "Rambo II" te zeggen, maar het verdient ook niet al te veel aandacht. Oftewel... de eerste levels zijn eigenlijk Rambo die vecht tegen wespen en slangen met een mes.
Back to the Future Part II
Eerlijk gezegd kan ik me dit niet herinneren... maar ik kan wel zeggen dat er meer dan één spel met die titel is. Aan de ene kant zijn er de ontwikkelingen van Image Works, en aan de andere kant verschijnt "Back to the Future Part II & III" van Beam Software en Acclaim voor de Nintendo NES.
Arachnophobia
Ik was negen jaar oud toen ik deze film op VHS zag, maar de humoristische component zorgde ervoor dat ik niet een week lang over spinnen droomde. Het spel is erg eenvoudig en dient in zekere zin als technische demo van de Disney Sound Source.
The Rocketeer
Film, ja. Zeker met een prachtige Jennifer Connelly op het scherm. Maar het spel is... vreemd. De stemmen en effecten zijn goed, het VGA-palet is aanwezig, en het stripformaat valt niet te missen. De rest... schiet tekort.
Bill & Ted's Excellent Video Game Adventure
Ja, de eerste film van Bill & Ted had een videogame. En nee, er is niets uitmuntends aan te oordelen naar de reviews van 1991... met uitzondering van Nintendo Power die het een 3.6/5 gaf. Het heeft geen zin om je eigen platform te saboteren tenslotte, toch?
Back to the Future Part III
Het vervolg op het spel dat ik hierboven noemde. Volgens de legende waren beide films oorspronkelijk één geheel, maar de dichtheid van het verhaal leidde ertoe dat de inhoud in tweeën werd gesplitst en ze werden back-to-back gefilmd. Natuurlijk hielp dat niets aan de (beperkte) kwaliteit van de spelen…
Darkman
De beschikbare informatie vertelt me dat Nintendo het spel van de film Darkman zowel op NES als op Game Boy uitbracht, maar de verschillen zijn vrij groot. De afbeelding is van de draagbare versie, die in iets meer dan een half uur uitgespeeld kan worden.
Firefox
LaserDisc! Atari sloeg de handen ineen met Warner Bros. om deze arcade te creëren, en bij de lancering ging het behoorlijk goed. Persoonlijk denk ik dat de gameplay te chaotisch is, maar als het doel was om geld op te halen, dan werkte het zeker.
Ghostbusters
Ondanks het gebrek aan tijd voor de ontwikkeling (David Crane had niet meer dan zes weken) had de versie van Ghostbusters voor de Commodore 64 een aantal zeer interessante technische details, zoals de mogelijkheid om de achtergronden van de gebruiker te onthouden, waardoor een soort NG+ ontstond.
Batman
Batman-shirts, Batman-sokken, Batman-sleutelhangers, Batman-ondergoed… ik was geobsedeerd door Batman. Tegenwoordig kan ik niet meer dan vijftien minuten naar de films van Tim Burton kijken, en ik zal in die loopgraaf sterven.
Lethal Weapon
De jaren 80 en 90 gaven ons veel iconische beelden die het beste van actie vertegenwoordigen, en dit is er één van. Helaas werd het derde deel (dit is de afbeelding van Lethal Weapon 3) niet zo goed ontvangen, en het spel deed niets om die situatie te veranderen.
Aladdin
Als er een uitzondering op de regel is, is dit het. Aladdin is verschillende keren geprezen als een van de beste games op de Sega Genesis / Mega Drive, en is eigenlijk een verplichte stop voor iedereen die zijn voeten wil natmaken in dat ecosysteem.
GoldenEye 007
Hetzelfde als Aladdin, maar dan James Bond op de Nintendo 64. De mensen van Rare hebben solide werk geleverd met deze adaptatie, en het staat in het geheugen gegrift van een hele generatie gamers. Zijn spirituele opvolger, Perfect Dark, kreeg een uitstekende pc-port.
Super Star Wars
En natuurlijk, Star Wars. De drie originele films kregen de 'Super'-behandeling van Nintendo, en ze blijven nog steeds in het collectieve geheugen hangen als 'relatief goede' Star Wars-spellen, iets opmerkelijks gezien we veel verschrikkingen in die franchise hebben gezien.
Bonus Track: The Chronicles of Riddick - Escape from Butcher Bay
Waarom neem ik dit op? Omdat het spel een totaal andere richting insloeg, en het enige wat het met de film deelt is de naam. Het resultaat? Een van de beste stealth FPS die ooit zijn gemaakt. Er zou een vierde film komen. Zal het zo zijn?
Bedankt voor het kijken!