Super Star Wars war eines der besten Spiele für die Nintendo-Konsole und eines, das die Ereignisse des Films am genauesten nachzeichnete, ungeachtet einiger künstlerischer Freiheiten zur Verbesserung des Spielerlebnisses. Damals glaubte man, dass es unmöglich sei, die Grafiken von Super Star Wars auf anderen Konsolen zu reproduzieren, wegen des berühmten „Mode 7“ in der SNES, aber die Community bekannt als The Hidden Palace entdeckte nichts Geringeres als einen Prototyp von Super Star Wars für Sega Mega Drive. Das Spiel wurde aus unbekannten Gründen abgesagt und blieb unvollendet ... aber es gibt bereits eine Kopie online ...
Star Wars. Eine komplexe Saga. Die Diskussionen darüber hören nie auf und werden es wahrscheinlich auch nie tun. Beispiele? Die (wenigen) Verteidiger von The Last Jedi sagen, dass der letzte Film schrecklich ist. Dann gibt es diejenigen, die glauben, dass er es schafft, in einem ultra-generischen Rahmen zu überleben, der auf Nummer sicher setzt. Und praktisch alle haben ein Knie auf den Boden gelegt, ergeben vor The Mandalorian und Baby Yoda. Unterschiede und Gemeinsamkeiten, die kommen und gehen. Star Wars ist ein permanenter Sturm, und man muss darin tanzen.
Diese Instabilität erreichte auch die Entwicklung der Videospiele, selbst in Zeiten, die etwas ruhiger schienen. Zum Beispiel wurde Super Star Wars für Super Nintendo 1992 veröffentlicht. Ein Jahr später erschien die Fortsetzung, und 1994 kam Return of the Jedi. Nur das letzte Spiel fand einen Platz auf alternativen Konsolen (Game Boy und Game Gear), und alle, die auf eine Version für Sega Mega Drive hofften, wurden enttäuscht. Allerdings können wir heute mit absoluter Sicherheit sagen, dass die Absicht, Super Star Wars auf Sega zu bringen, existierte, und wir haben einen überzeugenden Beweis: Das Prototyp.
Der Prototyp
So ist es: Die Arbeit an Super Star Wars für Sega Mega Drive begann Ende 1992 und endete irgendwann 1993, als die Absage aus unbekannten Gründen angeordnet wurde. Das hinderte nicht daran, in mehreren europäischen Publikationen erwähnt zu werden, und es wurde sogar über Ports für Sega CD und PC spekuliert, aber auch diese Projekte wurden von LucasArts zurückgezogen.
https://old.neoteo.com/xband-red-de-juegos-sega-genesis-super-nintendo/Nun, es wurde angenommen, dass eine Konsole wie die Sega Mega Drive niemals ein Spiel im Stil von Super Star Wars aufnehmen könnte, wegen des berühmten „Mode 7“ in der Nintendo-Hardware (Super Mario Kart? F-Zero? Das ist Mode 7), aber nach den Daten im Prototyp zu urteilen, war geplant, die gesamte Mode-7-Phase beim Angriff auf den Todesstern durch eine Ego-Perspektive zu ersetzen.
Möchtest du es ausprobieren? Du kannst! Die Leute von The Hidden Palace und The Cutting Room Floor haben sich zusammengetan, um den Dump des Prototyps im Web zu veröffentlichen. Logischerweise sprechen wir von einem unfertigen Spiel, voller Fehler, mit fehlenden Szenen und nicht existierenden Leveln, aber es wäre nicht so abwegig zu denken, dass Fans dieses Spiel nehmen und es selbst fertigstellen ...
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https://old.neoteo.com/un-desarrollador-convirtio-errores-en-trucos-para-superar-la-validacion-de-sega/