Op 14 oktober 2026 kondigde Epic de Epic Games Launcher Preview aan voor Windows, macOS en Linux. Martin Keely vertelde The Verge dat AI-agenten alle code schreven en controleerden, terwijl het Epic-team de ontwikkeling leidde en begeleidde. Lees ook NeoTeo’s eerdere bericht over de Launcher Preview.

Hoe AI-agenten aan de Launcher werkten

Volgens Keely hielpen de AI-agenten ook bij het testen, het nabouwen van belangrijke functies uit de bestaande Launcher en het mogelijk maken van de Linux-versie. Het Epic-team hield de leiding en het toezicht. Keely beschreef de werkwijze in een interview met The Verge.

Wat de Preview biedt en wat behouden blijft

Epic presenteert de Preview als een eerste versie met een beperktere functieset. De bibliotheek krijgt gamepagina’s, collecties, raster- en lijstweergaven, gekoppelde pc-bibliotheken en zoek- en filteropties. Gebruikers kunnen ook onderdelen van de bovenbalk aanpassen. Een centraal downloadoverzicht toont download-, lees- en schrijfsnelheden en de status van actieve, geplande, wachtende en mislukte downloads. Epic beschreef de functies en accountcontinuïteit in de aankondiging.

Epic zegt dat aankopen, geïnstalleerde games, cloudopslag en voortgang die aan een Epic-account zijn gekoppeld, behouden blijven in zowel de Preview als de volledige release. De bestaande Launcher blijft beschikbaar. Keely koppelde de volledige introductie aan stabiliteit en een functieset die op peil is met die van de bestaande Launcher.

De Epic-Steam-tijden stammen uit oktober 2020

Epic omschreef de Preview in 2026 als sneller bij het opstarten en responsiever in de navigatie dan de bestaande Launcher. De concrete tijden in de vergelijking met Steam komen uit tests van oktober 2020. Keywords Studio voerde die in opdracht van Epic uit: vijf tests op drie Windows-pc-configuraties, volgens de timinggrafiek bij Journal du Geek. Het gaat dus om metingen uit 2020, niet om testresultaten van de Preview uit 2026.

HandelingEpic Games LauncherSteam
Koude start naar de winkel5,47 seconden10,07 seconden
Herstellen vanuit het systeemvak naar de bibliotheek0,36 seconden0,42 seconden

Een blik op Preview 0.91

Smart Poly toont Preview 0.91, de bibliotheek en ontwikkelaarsomgeving in een Engelstalige walkthrough.

In een Engelstalige walkthrough laat Smart Poly Preview 0.91 zien, met onder meer de ontwikkelaarstab, Unreal Engine-versies, Fab en instellingen voor de bovenbalk. De maker meldt ook bugs en dat deze build lokale projectpaden niet altijd volledig herkent.

Fortnite en de Linux-plannen van Epic

De Launcher Preview werd ook voor Linux aangekondigd; Fortnite volgt een afzonderlijk traject. Epic koppelt de Linux-plannen voor Fortnite aan werk aan Easy Anti-Cheat en aan samenwerking met beheerders van Linux-distributies over beveiligingseisen. Epic beschreef die voorwaarden in de aankondiging.