Gamereactor meldde op 31 oktober 2026, op basis van een artikel in het novembernummer van Edge, dat de politie van Leonida meerdere kenmerken van de speler zou bijhouden: kleding, uiterlijk, wapens, voertuigen en beelden van beveiligingscamera’s. Ook zou het gedrag van de speler invloed kunnen hebben op het verhaal van Jason en Lucia.

Welke kenmerken de politie van Leonida zou herkennen

Volgens het bericht kunnen spelers door andere kleding aan te trekken of een gezochte auto achter te laten beperken wat de autoriteiten over hen weten. Hoe lang de politie kenmerken onthoudt en hoe betrouwbaar zulke acties zijn, wordt in de berichtgeving niet nader uitgewerkt.

De lijst gaat over mogelijke identificatiekenmerken. Daaruit volgt niet dat de politie iedere actie onthoudt of dat alle personages in de spelwereld hetzelfde geheugen hebben.

Het Criminal Profile kan het verhaal beïnvloeden

Gamereactor meldt ook een Criminal Profile dat loopt van “Professional” tot “Irrecoverable”. Het gedrag van de speler zou het verhaal van Jason en Lucia kunnen beïnvloeden, maar concrete gevolgen of vertakkingen worden niet genoemd.

Voor bredere context over de wereldopzet van de game kun je ook lezen wat NeoTeo eerder over de wereld van GTA 6 schreef.

NPC-geheugen was al onderwerp van speculatie

Een artikel uit maart 2025 besprak ideeën over NPC’s die eerdere acties onthouden en anders reageren als geruchten en insiderlekken. Dat eerdere verhaal ging over het bredere idee van NPC-geheugen; het bevestigde de specifiekere berichten over de politie van Leonida en het Criminal Profile niet.