Het is alweer meer dan vier jaar geleden sinds de emulator PCSX2 een stabiele versie kreeg. Toen benadrukten we de verbeteringen op het gebied van compatibiliteit en prestaties. Maar met de komst van versie 2.0 kunnen we nu zeggen dat de emulator volledig opnieuw is uitgevonden. De belangrijkste veranderingen: de overstap van wxWidgets naar Qt voor de interface, de definitieve verdwijning van plugins, onafhankelijke configuratie per game, Big Picture-modus en de adoptie van Vulkan voor grafische verwerking.
PlayStation 2. Dertien jaar op de markt, 160 miljoen verkochte exemplaren, duizenden titels in het aanbod… een hele generatie gamers groeide op met deze console. Veel franchises zijn op dit platform ontstaan en andere werden nog populairder. Uiteraard is de PlayStation 2 voor Sony een afgesloten hoofdstuk, maar de community ziet dat anders, en dat leidde tot oplossingen zoals de PCSX2-emulator. Met meer dan twintig jaar op de teller heeft PCSX2 nu versie 2.0 bereikt… en het ziet er beter uit dan ooit.
PCSX2 2.0: Wat is er nieuw?
De sprong voorwaarts voor PCSX2 is zo groot sinds de laatste stabiele versie dat de officiële blog een artikel met een geschatte leestijd van 25 minuten publiceerde. Boven aan de lijst met veranderingen staat het definitieve afscheid van wxWidgets en de adoptie van Qt voor de interface. Dit biedt betere prestaties en meer flexibiliteit om de interface aan te passen met thema's, en ruimt meteen alle technische schuld op.
Een andere grote verandering in PCSX2 2.0 is het loslaten van het klassieke pluginsysteem. Ooit onmisbaar, nu zijn plugins getransformeerd tot een automatische en unieke oplossing. Als een specifiek spel een hack of iets dergelijks nodig heeft, past de emulator dat zonder tussenkomst van de gebruiker toe. Er blijft echter ruimte voor persoonlijke aanpassingen (bijvoorbeeld de resolutie), en in plaats van globale parameters aan te passen, ondersteunt PCSX2 2.0 configuratie per game.
De categorie incompatibele games is teruggebracht tot een historisch minimum, de Big Picture-modus kan goed overweg met hd-panelen en de nieuwe patchfunctie maakt het mogelijk om mods op bepaalde games toe te passen (zoals widescreen-ondersteuning, 60 fps, enz.) zonder gedoe. Dit is slechts een fractie van de optimalisaties die PCSX2 in versie 2.0 heeft gekregen. Ik raad zeker aan om het originele artikel te lezen en een kopie te downloaden. De emulatie van PlayStation 2 is op haar best.
Officiële aankondiging en downloads: Klik hier