Il y a plus de quatre ans depuis que l'émulateur PCSX2 a atteint une version stable. À l'époque, nous avions souligné ses améliorations de compatibilité et de performances. Avec l'arrivée de la version 2.0, on peut dire que l'émulateur s'est complètement réinventé. Parmi les changements les plus importants, on note l'abandon de wxWidgets au profit de Qt pour l'interface, la disparition définitive des plugins, une configuration indépendante par jeu, le mode Big Picture et l'adoption de Vulkan pour le traitement graphique.
PlayStation 2. Treize ans sur le marché, 160 millions d'unités vendues, des milliers de titres... toute une génération de joueurs a grandi avec cette console. De nombreuses franchises sont nées sur cette plateforme, et d'autres ont multiplié leur popularité. Évidemment, la PlayStation 2 est une histoire terminée pour Sony, mais la communauté a une autre vision des choses, ce qui a conduit au développement de solutions comme l'émulateur PCSX2. Avec plus de vingt ans, PCSX2 a atteint sa version 2.0... et il est plus beau que jamais.
PCSX2 2.0 : quelles nouveautés ?
Le saut évolutif de PCSX2 a été si important depuis sa dernière version stable que le blog officiel a publié un article avec une lecture estimée à 25 minutes. En tête de liste des changements, on trouve le retrait définitif de wxWidgets, et l'adoption de Qt pour le développement de son interface. Cela offre de meilleures performances et une plus grande flexibilité pour personnaliser son contenu avec des thèmes, en éliminant toute sa dette technique.
Un autre grand changement dans PCSX2 2.0 est l'abandon du système classique de plugins. Inestimables à leur époque, les plugins sont désormais transformés en une solution automatique et unique. Si un jeu spécifique nécessite un hack ou un autre changement similaire, l'émulateur se chargera de l'appliquer sans intervention de l'utilisateur. En tout cas, il y aura toujours de la place pour des réglages personnels (par exemple, la résolution), et au lieu de modifier les paramètres globaux, PCSX2 2.0 inclut un support de configuration par jeu.
La catégorie des jeux incompatibles a été réduite à un minimum historique, le mode Big Picture s'entend très bien avec les panneaux haute définition, et la nouvelle dynamique de correctifs permet d'appliquer des mods à certains jeux (support widescreen, 60 FPS, etc.) sans maux de tête. Cela ne couvre qu'une fraction des optimisations reçues par PCSX2 dans sa version 2.0, et je recommande vraiment de visiter l'article original, ainsi que de télécharger une copie. L'émulation de PlayStation 2 est à son meilleur moment.
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