Een gewone PS5 speelt geen originele PS2-disc af. Op 10 oktober 2026 liet NanospeedGamer zien hoe PS5SX2 op een gekraakte PS5 een PS2-disc eerst naar de interne opslag kopieert. Dat is een homebrew-demonstratie, geen officiële achterwaartse compatibiliteit van Sony. Sony ondersteunt op de PS5 compatibele PS4-games.
HardwarePremium meldde op dezelfde datum dat de game eerst eenmalig moet worden gekopieerd. NanospeedGamer lichtte toe dat PS5SX2 de game vervolgens vanaf de opslag gebruikt. De video is Spaanstalig.
Wat gebeurt er met de PS2-disc?
De disc is bij deze gedemonstreerde werkwijze de bron voor een kopie; de game draait daarna vanaf de opslag van de console. NanospeedGamer liet het kopieerproces zien en legde uit hoe het werkt. Daarvoor is een gekraakte PS5 nodig.
Wat PS5SX2 nodig heeft
PS5SX2 is een port van PCSX2, een emulator voor PlayStation 2-games. De projectpagina beschrijft games in de bestandsformaten .iso, .chd, .cso en .zso; gebruikers moeten zelf hun PS2-BIOS en gamebestanden aanleveren.
Opschaling hangt af van de game
Het project vermeldt opschaling tot 6× de oorspronkelijke resolutie en 4K-uitvoer. Sommige games vragen te veel van een gewone PS5 om op 6× te draaien. De genoemde maximuminstelling geldt dus niet voor elk spel.
In september 2026 meldde het project dat 108 games tijdens de ontwikkeling of vroege tests waren uitgeprobeerd. Dat aantal is geen garantie dat alle PS2-games werken.
En PS3-discs?
Tom’s Hardware berichtte op 10 oktober 2026 dat PS5SX2-ontwikkelaar Sword PS3-discondersteuning voorzag via een afzonderlijke RPCS3-port, die toen in ontwikkeling was. Dat was een toekomstplan voor die aparte port, geen functie van PS5SX2.