De Surface Laptop Ultra combineert lokale AI, creatief werk en gaming in één Windows-laptop, maar de ervaring hangt sterk af van de configuratie en de software die je nodig hebt. De belangrijkste pluspunten zijn de krachtige RTX Spark N1X, het heldere 15-inchscherm en de brede aansluitingen; accuduur en Windows-on-Arm-compatibiliteit vragen meer afweging. De reviews van WIRED, Ars Technica en Tom’s Hardware verschenen op 16 oktober 2026 en testten verschillende uitvoeringen.

Een laptop voor meer dan één zware taak

Microsoft bouwde de Surface Laptop Ultra rond de NVIDIA RTX Spark N1X, een Arm-platform met Blackwell-graphics en gedeeld systeemgeheugen: processor en grafische chip gebruiken dus hetzelfde geheugen. Er zijn varianten met een 18-coreprocessor en 5.120 GPU-cores, of een 20-coreprocessor met 6.144 GPU-cores. Microsoft noemt configuraties met 24, 32, 64 en 128 GB geheugen en adverteert tot 15 uur lokale video en tot 12 uur actief browsen onder eigen testvoorwaarden. De laptop heeft een 15-inch mini-ledtouchscreen met een beeldverhouding van 3:2 en een dynamische verversingssnelheid tot 120 Hz. Microsoft vermeldt de specificaties en testvoorwaarden.

De testresultaten maken vooral duidelijk dat geheugenkeuze ertoe doet. De 24GB-uitvoering is niet vanzelfsprekend geschikt voor dezelfde lokale AI-taken als een model met 64 of 128 GB. Ook blijft de laptop met ongeveer 2 kilo een forse metgezel voor wie hem dagelijks meeneemt. Daar staat een ruime selectie aansluitingen tegenover: drie USB-C/USB4-poorten, USB-A, HDMI 2.1b, een SD-kaartlezer en een 3,5mm-aansluiting.

Lokale AI: het geheugen helpt, software bepaalt mee

Op een Surface Laptop Ultra met 64 GB geheugen draaide Nick Indge van Ars Technica Llama 3.3 70B lokaal via Ollama met 6,26 tokens per seconde op de GPU. Het model nam 43 GB in beslag en de ventilatoren draaiden op volle snelheid. Indge genereerde met Stable Diffusion v1.4 via de NvTensorRT-GPU-route een afbeelding in ongeveer drie à vier seconden. Dat zijn concrete voorbeelden van wat een ruime geheugenconfiguratie aankan, geen belofte voor elk model of programma. Ars Technica beschreef de tests en softwareproblemen.

De softwareketen deed in die test niet altijd mee. In AI Dev Gallery draaiden de beschikbare Phi- en Mistral-chatopties op de processor in plaats van de Blackwell-GPU; de app liep bovendien tweemaal vast. Een CUDA-configuratie voor Phi strandde op een Windows ARM64-afhankelijkheid. Ook kon Indge in HandBrake geen Nvidia NVENC- of HEVC-encoding selecteren, hoewel hardwaredecodering wel werkte.

Op een 32GB-uitvoering liet WIRED Gemma 4 E4B lokale bestanden analyseren: het verwerken duurde acht minuten en het antwoord van 853 woorden kwam twee minuten later. De reviewer concludeerde dat een 70-miljard-parametermodel in die configuratie te traag was voor dagelijks gebruik. Dat verschil met de 64GB-test onderstreept waarom je niet alleen naar de chipnaam moet kijken: de hoeveelheid gedeeld geheugen en de beschikbare softwarepaden bepalen mede welke AI-taken praktisch zijn.

Games draaien, maar compatibiliteit is geen gegeven

Andrew E. Freedman van Tom’s Hardware testte een uitvoering met 32 GB geheugen. In God of War: Ragnarok haalde die 41–47 beelden per seconde bij 2560 × 1440, ultra-instellingen en DLSS; op 1080p met dezelfde instellingen noteerde hij 51–79 beelden per seconde. Zijn test kwam in Shadow of the Tomb Raider op 89 beelden per seconde bij 1080p en de hoogste instellingen, en in Cyberpunk 2077 op 32 beelden per seconde bij 1080p en zeer hoge instellingen. Red Dead Redemption 2 startte niet op zijn testexemplaar. Tom’s Hardware publiceerde de game- en accutests.

De uitkomst verschilt per spel. WIRED meldde dat PUBG, Valorant en League of Legends tijdens de testperiode niet compatibel waren door hun anti-cheatsystemen. In Cyberpunk 2077 mat WIRED op de geteste Surface tot 20 procent hogere framerates dan op het vergeleken MacBook Pro-systeem met M5 Max. Dat resultaat geldt voor die game en die vergelijking, niet voor gaming in het algemeen. Wie vooral wil gamen, heeft volgens Tom’s Hardware meer aan een laptop die specifiek op gaming is gericht.

Accuduur en scherm in de praktijktests

De accuresultaten verschillen door de testmethode. WIRED mat 12 uur lokale videoweergave op zijn testexemplaar. Tom’s Hardware kwam uit op 10 uur en 43 minuten in een gemengde wifi-test met webbrowsen, video en OpenGL, bij een schermhelderheid van 150 nits. Microsofts eigen maximum van 15 uur lokale video en 12 uur actief browsen is gebaseerd op vooraf geproduceerde 64GB/1TB-apparaten, eveneens bij 150 nits en volgens specifieke procedures. Die cijfers beschrijven verschillende omstandigheden. In WIREDs lokale-videotest hield het vergeleken MacBook Pro-systeem volgens de reviewer negen à tien uur langer vol.

Het mini-ledscherm is een sterk punt, al kan het glanzende oppervlak lichtbronnen weerspiegelen. Tom’s Hardware mat 944 nits; WIRED noteerde 987 nits in SDR en 1.945 nits in HDR bij een meetvenster van 9 procent. Microsoft noemt 2.000 nits als piekhelderheid in HDR bij een venster van 10 procent en geeft aan dat de SDR- en langdurige helderheid lager liggen. De grote haptische touchpad viel bij de reviewers in de smaak; over het toetsenbord liepen de ervaringen uiteen.

Windows on Arm: controleer je apps en accessoires

Windows 11 op Arm draait veel gangbare software, maar niet elk gespecialiseerd programma of stuurprogramma werkt op dezelfde manier. Prism is Microsofts emulatielaag voor sommige apps die niet voor Arm zijn gebouwd. Tom’s Hardware meldde dat InDesign, Illustrator en Lightroom Classic tijdens de review via emulatie draaiden; AutoCAD gold daar niet als officieel ondersteund. Microsoft waarschuwt gebruikers volgens Ars Technica om vooraf vooral gespecialiseerde hardwaredrivers, plug-ins en oudere hulpprogramma’s op compatibiliteit te controleren.

Ook de Windows-functies rond AI waren bij de reviews nog niet compleet. Ars Technica meldde dat Recall, Click to Do en de nieuwe Windows-zoekbalk toen ontbraken. Volgens die publicatie vertelde Microsoft de reviewers dat volledige Copilot+-ondersteuning eind 2026 of begin 2027 zou volgen.

Voor tekenaars is er nog een praktische beperking: Microsoft zegt dat het touchscreen is geoptimaliseerd voor aanraking en geen invoer met Surface Pen, Surface Slim Pen of vergelijkbare pennen ondersteunt.

Voor wie past de Surface Laptop Ultra?

De Surface Laptop Ultra past het best bij wie lokale AI en andere GPU-taken echt wil uitvoeren en bereid is vooraf de benodigde geheugenconfiguratie en softwarecompatibiliteit te controleren. De tests laten zien dat een 64GB-model omvangrijke modellen kan draaien, terwijl een 32GB-workflow voor een kleiner lokaal model al minuten kan kosten. Voor gaming zijn er overtuigende resultaten in specifieke titels, maar ook spellen die niet werkten. En wie veel uren zonder stopcontact verwacht, moet de accutests met hun verschillende gebruiksscenario’s meewegen. De reviews tonen zo een veelzijdige machine, maar niet één configuratie die iedere taak even goed afdekt.