De Microsoft Surface Laptop Ultra is vooral interessant als je de GPU inzet voor lokale AI of games; als algemene laptop wegen softwarefrictie en sterk wisselende accuduur mee. In reviews die op 16 oktober 2026 verschenen, testten Tom Warren, Zac Bowden en Lori Grunin verschillende configuraties en workloads. Microsoft kondigde de 15-inch laptop op 31 mei 2026 aan met de RTX Spark N1X, een Arm-gebaseerde processorarchitectuur en NVIDIA-graphics voor onder meer AI- en grafische taken (Microsoft).
Lokale AI vraagt om experimenteren
Tom Warren testte voor The Verge de configuratie met 128 GB werkgeheugen en een SSD van 1 TB. Met Hermes en OpenClaw draaide hij het model Qwen3.8-27B lokaal: de verwerking gebeurt dan op de laptop, in plaats van via een clouddienst. OpenClaw moest eerst opnieuw worden geïnstalleerd vanwege een gatewayprobleem. Een fotoconversie duurde minuten; een poging om een smart-home-dashboard te maken liep na 30 minuten op een fout uit.
Dat maakt de laptop niet meteen ongeschikt voor AI, maar het laat wel zien wat voor werk erbij komt kijken: software kiezen en instellen, en rekening houden met taken die traag verlopen of mislukken. Warren zag vooral mogelijke waarde in langdurige agenttaken en opdrachten met grote datasets. Voor wie zulke workloads niet heeft, kan de RTX-hardware duur blijven voor dagelijks werk. Voor extra achtergrond bij de RTX Spark is er ook NeoTeo’s praktijktest van AI en accuduur.
De geheugenkeuze doet ertoe. Warren merkte op dat de basisconfiguratie met 24 GB minder lokale AI-modellen biedt om uit te kiezen dan zijn testmodel met 128 GB. Dat is geen universele lijst van wat op elke configuratie past, maar wel een reden om de beoogde modellen en werklast mee te nemen bij de keuze.
Gameprestaties verschillen per titel en instelling
Op zijn configuratie met 128 GB rapporteerde Warren 70 fps in Black Myth: Wukong op de native resolutie van 3.270 × 2.180 pixels, met mediuminstellingen en DLSS Performance. In Cyberpunk 2077 noteerde hij 66 fps op medium met DLSS Performance. Voor Forza Horizon 6 rapporteerde hij 57 fps.
Die uitkomsten zijn gekoppeld aan Warrens testconfiguratie en de genoemde instellingen, niet aan ieder spel of iedere Surface-configuratie. Andere titels vroegen om lagere instellingen: Gears of War: E-Day haalde 40 fps op medium en 48 fps op laag, beide met DLSS Performance. Doom: The Dark Ages haalde 60 fps op laag met DLSS Performance. Horizon Zero Dawn Remastered kwam volgens Warren uit op 30 fps bij 1440p. Voor extra context bij de benchmarkcijfers staat er ook NeoTeo’s analyse van RTX Spark N1X-benchmarks.
Accuduur hangt af van de workload
De reviewers kwamen op verschillende accuduren uit omdat ze andere testmethoden en gebruikssituaties hanteerden. Zac Bowden testte voor Windows Central een configuratie met 128 GB: zijn Procyon-batterijtest duurde ongeveer 14 uur, terwijl hij bij dagelijks gebruik bijna 10 uur haalde. Hij waarschuwde dat intensief GPU-gebruik de gebruiksduur kon halveren. Lori Grunin rapporteerde voor CNET ongeveer 10,5 uur op haar testmodel met 32 GB werkgeheugen en 1 TB opslag. Warren schatte circa 7 uur bij een mix van lokale AI, apps en gaming, tegenover 10 uur of langer bij lichter gebruik.
| Test en gebruik | Configuratie en omstandigheden | Gerapporteerde accuduur |
| Procyon-batterijtest | Windows Central; configuratie met 128 GB | Ongeveer 14 uur |
| Dagelijks gebruik | Windows Central; configuratie met 128 GB | Bijna 10 uur |
| Gebruik op de testconfiguratie | CNET; 32 GB werkgeheugen, 1 TB opslag | Ongeveer 10,5 uur |
| Lokale AI, apps en gaming | The Verge; configuratie met 128 GB | Circa 7 uur |
| Lichter gebruik | The Verge; configuratie met 128 GB | 10 uur of langer |
De cijfers zijn dus geen onderling gelijkwaardige metingen. Vooral bij GPU-werk is een accuduur uit een lichtere test weinig houvast voor een lange AI- of gamesessie.
Wat de vergelijking met MacBook Pro laat zien
In een vergelijking van The Verge stond de Surface met 128 GB werkgeheugen en 1 TB opslag tegenover een 16-inch MacBook Pro met M5 Max, 128 GB en 4 TB. De Surface behaalde in Geekbench 6 scores van 2.864 voor single-core en 19.030 voor multi-core; de MacBook Pro kwam uit op respectievelijk 4.330 en 29.143. Bij de Procyon-test voor beeldgeneratie waren de scores 1.444 voor de Surface en 852 voor de MacBook Pro. Die testresultaten gelden voor de twee genoemde systemen.
Een export van 4K-video in Premiere Pro duurde in dezelfde vergelijking 2 minuten en 18 seconden op de Surface en 1 minuut en 10 seconden op de MacBook Pro. De exportpaden waren niet gelijk: de Surface gebruikte de exportfunctie van Premiere Pro omdat een bètaversie van Media Encoder voor Arm de test niet goed uitvoerde. De benchmarkcijfers bieden daarmee een concreet beeld van enkele workloads, maar geen algemene ranglijst voor ieder gebruik.