Een hands-onverslag van 28 september 2026 meldt dat de Ray Tracing-modus van The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered op PS5 Pro een doel van 60 fps heeft. De ontgrendelde Performance-modus zou tot 90 fps kunnen halen. Die 60 fps is de doelwaarde voor Ray Tracing; 90 fps is de gemelde bovengrens voor Performance.

Twee modi, twee verschillende cijfers

De PS5 Pro biedt een Ray Tracing-modus met een doel van 60 fps en een ontgrendelde Performance-modus die volgens de melding tot 90 fps kan halen. Ook de gewone PS5 heeft Performance- en Ray Tracing-modi. De raytracingfuncties zijn volgens de melding op beide consoles hetzelfde, met een hogere framerate-doelwaarde op PS5 Pro.

Wanneer 120 Hz en VRR gebruiken?

Het advies uit de hands-onindrukken: gebruik de 120Hz-instelling van de PS5 alleen met een scherm dat VRR ondersteunt. VRR staat voor variabele verversingssnelheid. Zonder VRR ging de voorkeur uit naar 60 Hz.

Veranderingen in de remaster

De remaster brengt veranderingen in de belichting, begroeiing, kleurcorrectie, gebruikersinterface, menu’s en menulettertypen. Die aanpassingen horen bij de remaster als geheel.

Op PS5 zijn DualSense-functies aanwezig, maar ontbreekt bewegingsbesturing; op Nintendo Switch 2 is bewegingsbesturing er wel. In de hands-onindrukken krijgt de PS5 waardering voor de controllerfuncties, terwijl de PS5 Pro de voorkeur krijgt voor consolegebruik vanwege de combinatie van raytracing en het doel van 60 fps.