Las impresiones prácticas publicadas el 28 de septiembre de 2026 sitúan en 60 fps el objetivo del modo Ray Tracing (trazado de rayos) de The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered en PS5 Pro. El modo Performance, por su parte, puede alcanzar hasta 90 fps, según lo descrito en la presentación REDstreams de CD Projekt Red.
Qué ofrecen los modos de PS5 Pro
El modo Ray Tracing tiene un objetivo reportado de 60 fps. El modo Performance cuenta con la tasa de imágenes desbloqueada y puede llegar hasta 90 fps, de acuerdo con la presentación REDstreams de CD Projekt Red. Son cifras correspondientes a modos distintos: 60 fps es un objetivo y 90 fps, un máximo reportado.
La PS5 Pro comparte con PS5 el conjunto de funciones de trazado de rayos, según lo descrito en esa presentación. No se atribuye a la consola Pro un conjunto de funciones distinto.
Cuándo usar 120 Hz y VRR
VRR son las siglas de frecuencia de refresco variable: una pantalla compatible puede acompasar su refresco a la tasa de imágenes del juego. Las impresiones prácticas publicadas el 28 de septiembre recomiendan activar el ajuste de 120 Hz de la consola solo con una pantalla VRR. Sin esa tecnología, la preferencia descrita es dejarlo en 60 Hz.
Cambios visuales y controles de la remasterización
La remasterización incluye cambios en la iluminación, la vegetación y la gradación de color, además de ajustes en la interfaz, los menús y sus tipografías.
En cuanto a los controles, las impresiones prácticas describen funciones de DualSense en PS5, sin controles por movimiento en esa consola; Nintendo Switch 2 sí ofrece control por movimiento.