Für den Raytracing-Modus von The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered auf der PS5 Pro wird ein Ziel von 60 fps genannt. Ein am 28. September veröffentlichter Hands-on-Bericht beschreibt außerdem einen entsperrten Performance-Modus, der bis zu 90 fps erreichen soll. Für die passende Anzeigeeinstellung kommt es auf VRR an: Die 120-Hz-Option wird nur mit einem Display mit variabler Bildwiederholrate empfohlen.

The Witcher 3 Remastered auf PS5 Pro: Raytracing mit 60-fps-Ziel

Die 60 fps sind das angegebene Ziel des Raytracing-Modus, kein allgemeiner Wert für alle Spielmodi. Wer auf der PS5 Pro zwischen Raytracing und Performance wählt, entscheidet also zwischen zwei unterschiedlichen Angaben: einem Ziel für den Raytracing-Modus und einer Obergrenze für den Performance-Modus.

Die Modi auf der PS5 Pro

Der Performance-Modus ist entsperrt und soll bis zu 90 fps erreichen. „Bis zu“ beschreibt dabei die genannte Obergrenze. Der Raytracing-Modus zielt auf 60 fps. Auch auf der PS5 gibt es einen Performance- und einen Raytracing-Modus; der Performance-Modus setzt dort auf eine höhere Bildrate als der Raytracing-Modus.

Für die PS5 Pro wird derselbe Raytracing-Funktionsumfang wie für die PS5 beschrieben. Der Unterschied liegt demnach nicht in zusätzlichen Raytracing-Funktionen, sondern im höheren Bildratenziel des Pro-Modells.

Wann 120 Hz und VRR sinnvoll sind

VRR steht für „Variable Refresh Rate“, also eine variable Bildwiederholrate. Sie passt die Aktualisierung des Displays an die Bildausgabe der Konsole an. Die Empfehlung aus dem Hands-on: Die 120-Hz-Einstellung der PS5 nur mit einem VRR-Display nutzen. Ohne VRR wurde eine Einstellung auf 60 Hz als angenehmer eingeschätzt.

Änderungen und Steuerung in der Remaster-Fassung

Die Remaster-Fassung überarbeitet Beleuchtung, Vegetation und Farbgebung sowie Benutzeroberfläche, Menüs und Menüschriften. Diese Änderungen betreffen die Remaster-Version und sind keine exklusiven PS5-Pro-Merkmale.

Auf der PS5 werden außerdem DualSense-Funktionen unterstützt; Bewegungssteuerung gibt es dort nicht. Die Nintendo Switch 2 bietet dagegen Bewegungssteuerung.