Doom 64 to tytuł ekskluzywny dla Nintendo 64, który nie doczekał się adaptacji. Jednak oddany fan gry postanowił stworzyć moda o nazwie Brutal Doom 64 który wygląda świetnie – i pokazujemy pierwsze minuty gry w ruchu.

Brutal Doom 64: pierwsze minuty gry w ruchu
Brutal Doom 64

Doom 64, wydany w 1997 roku na Nintendo 64, stawia nas w roli jedynego ocalałego kosmicznego marinesa, który musi powstrzymać legiony demonów wskrzeszonych przez tajemniczą istotę znaną jako Matka Demon. Gra jest spin-offem serii Doom, w której celem jest przejście trzydziestu dwóch poziomów, walka z hordami demonów, zbieranie broni i kluczy oraz aktywowanie przełączników, aby dotrzeć do wyjścia, podczas gdy marine stara się przetrwać zasadzki i śmiertelne pułapki.

Brutal Doom 64 – mod, który ulepsza oryginał

Doom 64 jest dla wielu fanów grą kultową w serii strzelanek pierwszoosobowych stworzonych przez id Software. W przeciwieństwie do pozostałych części serii, firma nigdy nie wydała nowej wersji tego tytułu z ulepszoną grafiką lub obrazem w wysokiej rozdzielczości. Oddany fan Doom 64 postanowił jednak stworzyć całkiem przekonujący mod, który obiecuje ulepszyć oryginalną grę. Brutal Doom 64 dodaje wszystko, czego nie można było umieścić w oryginalnej wersji na Nintendo 64: efekty specjalne, cząsteczki, promienie, gore, dźwięki oraz więcej animacji broni i potworów.

Do pracy nad modyfikacją programista Sergeant_Mark_IV wykorzystał scenariusze i modele postaci z portu GZDoom do Doom 64. Dodał także nowy projekt map i efekty świetlne, które można zobaczyć na wideo. Obecnie gra jest w wersji alfa i nie ma dostępnych plików do pobrania. Brutal Doom 64 jest rozwijany przez Sergeant_Mark_IV i będzie dostępny na systemy Windows i Linux. Gra nie ma jeszcze konkretnej daty premiery, ale wkrótce pojawi się oficjalny zwiastun pokazujący część nowych wrogów i broni.

Brutal Doom 64