Doom 64 é um título exclusivo do Nintendo 64 que não teve adaptações ao longo do tempo. Mas um fã dedicado do jogo se deu ao trabalho de fazer uma tentativa de mod chamado Brutal Doom 64 que parece ótimo e mostramos os primeiros minutos do jogo em movimento.

Brutal Doom 64: os primeiros minutos do jogo em movimento
Brutal Doom 64

Lançado em 1997 para o Nintendo 64, Doom 64 colocou o jogador no controle do único fuzileiro espacial sobrevivente de seu grupo, que deve deter as legiões de demônios ressuscitadas por uma misteriosa entidade conhecida como a Mãe Demônio. O jogo é um spin-off da série Doom, onde o objetivo é avançar por trinta e dois níveis, lutando contra hordas de demônios, coletando armas e chaves, e ativando interruptores para chegar à saída do nível, enquanto o fuzileiro tenta sobreviver às emboscadas e armadilhas mortais do cenário.

Doom 64 é, para muitos fãs, um jogo cult dessa saga de ação em primeira pessoa criada pela id Software. E, ao contrário do que aconteceu com as outras entregas da série, a empresa nunca produziu uma nova versão desse título com gráficos melhorados ou imagens em alta definição. Mas um fã dedicado de Doom 64 se deu ao trabalho de fazer uma tentativa de mod, bastante convincente, que promete melhorar o jogo original. Brutal Doom 64 adiciona tudo o que não pôde ser incluído na versão original do Nintendo 64: efeitos especiais, partículas, raios, gore, sons e mais animações de armas e monstros.

Para realizar esse trabalho, o programador, Sergeant_Mark_IV, utilizou cenários e modelos de personagens do port GZDoom de Doom 64. Também adicionou um novo design de mapas e efeitos de luz que podem ser vistos no vídeo. Atualmente, o jogo está em uma versão alfa e não há downloads disponíveis para testar. Brutal Doom 64 está sendo desenvolvido por Sergeant_Mark_IV e estará disponível para Windows e Linux. O jogo não possui uma data de lançamento concreta, mas em breve haverá um trailer oficial mostrando alguns dos novos inimigos e armas.

Brutal Doom 64