Tracker Sensor Tower pokazuje dla Grand Theft Auto VI (GTA 6) 7,71 mln skumulowanych sprzedanych jednostek i 751 mln USD skumulowanych przychodów, w obu przypadkach netto po zwrotach. Ostatnie datowane wartości na wykresie dotyczą 1 listopada 2026 r., a strona podaje datę aktualizacji: 3 listopada 2026 r. Sensor Tower

Co pokazuje tracker Sensor Tower

Zrzut panelu Sensor Tower z nagłówkiem Grand Theft Auto VI, kartami podsumowującymi oraz wykresami dla PlayStation i Xbox.

Dashboard opisuje liczbę jednostek i przychody jako skumulowane wartości netto po zwrotach. Tak brzmią etykiety użyte przy danych trackera.

Jak rozkładają się wartości między PS5 i Xbox Series X|S

W podziale platformowym PlayStation 5 odpowiada za 5,74 mln jednostek, czyli 74% wskazanego udziału. Xbox Series X|S ma 1,97 mln jednostek i 26%. Wartości przychodów w tym samym podziale wynoszą odpowiednio 559 mln i 192 mln USD.

PlatformaSkumulowane jednostki netto po zwrotach (mln)Wskazany udziałSkumulowane przychody netto po zwrotach (mln USD)
PlayStation 55,7474%559
Xbox Series X|S1,9726%192
Łącznie7,71100%751
Przy każdej z tych kwot liczą się okres i rodzaj miary: tracker podaje skumulowane wartości, a wcześniejsza analiza Newzoo łączy obserwację wydatków z ekstrapolacją i prognozami.

Co zmierzyło i prognozowało Newzoo

W analizie opublikowanej 16 lipca 2026 r. Newzoo podało, że w ostatnim tygodniu czerwca wydatki na cyfrowe zamówienia przedpremierowe wyniosły około 180 mln USD w Stanach Zjednoczonych, Wielkiej Brytanii, Francji, Włoszech, Niemczech i Hiszpanii. Około 260 mln USD dla całego świata to ekstrapolacja tej obserwacji. Newzoo przyjęło, że na tych sześć rynków przypadało 69% graczy GTA V w całym okresie sprzedaży gry na konsolach. Newzoo

Na podstawie różnych założeń dotyczących krzywej zamówień przedpremierowych Newzoo prognozowało od 3,25 do 5,2 mld USD skumulowanej sprzedaży w tygodniu premiery. W scenariuszu środkowym 4,5 mld USD odpowiadało założonej średniej cenie sprzedaży 88 USD i około 51 mln jednostek.