Der Sensor-Tower-Tracker wies für Grand Theft Auto VI 7,71 Millionen kumulierte Einheiten und 751 Millionen US-Dollar kumulierten Erlös aus. Beide Summen waren im Dashboard als netto nach Rückgaben gekennzeichnet. Die jüngsten Diagrammwerte reichten bis zum 1. November 2026; als letztes Aktualisierungsdatum nannte die Seite den 3. November 2026. Sensor Tower
Was Sensor Tower ausweist
Das Dashboard beschriftete die Mengenangabe als „units sold (net of returns)“ und den Erlös als „revenue (net of returns)“. Sensor Tower erklärte außerdem, sein Schätzmodell am 5. Oktober 2026 angepasst zu haben, um geschätzte Länderanteile besser abzubilden. Die Änderung habe sich nur geringfügig auf globale Einheiten, Erlöse und den Konsolenmix ausgewirkt.
So verteilen sich die Werte auf PlayStation und Xbox
| Plattform | Kumulierte Einheiten, netto nach Rückgaben | Anteil an den Einheiten | Kumulierte Erlöse, netto nach Rückgaben (US-Dollar) |
| PlayStation 5 | 5,74 Mio. | 74 % | 559 Mio. |
| Xbox Series X|S | 1,97 Mio. | 26 % | 192 Mio. |
| Gesamt | 7,71 Mio. | 100 % | 751 Mio. |
Ein Trackerstand, beobachtete Ausgaben und eine Modellprognose sind drei verschiedene Kennzahlen.
Newzoos Beobachtung und Prognosen beziehen sich auf andere Zeiträume
In einem am 16. Juli 2026 veröffentlichten Bericht bezifferte Newzoo die digitalen Vorbestellungsausgaben in der letzten Juniwoche auf rund 180 Millionen US-Dollar. Die Beobachtung umfasste die USA, das Vereinigte Königreich, Frankreich, Italien, Deutschland und Spanien. Newzoo rechnete den Betrag anhand der Annahme auf rund 260 Millionen US-Dollar weltweit hoch, dass diese sechs Märkte 69 Prozent der lebenslangen Konsolenspielerschaft von Grand Theft Auto V stellten. Newzoo
Für die kumulierten Verkäufe in der Startwoche modellierte Newzoo Szenarien von 3,25 bis 5,2 Milliarden US-Dollar, ausgehend von unterschiedlichen Vorbestellungsverläufen. Im mittleren Szenario setzte das Unternehmen einen durchschnittlichen Verkaufspreis von 88 US-Dollar an und kam auf rund 51 Millionen Einheiten.