Jak dobrze działa „przeciętny komputer” na Steamie?
Jak dobrze działa „przeciętny komputer” na Steamie?

„Ankieta dotycząca sprzętu i oprogramowania” na Steamie aktualizowana jest raz w miesiącu, a mimo pewnych istotnych ograniczeń jej dane dają nam dość solidny obraz wyborów dokonywanych przez użytkowników podczas konfigurowania komputerów przeznaczonych do grania. Na podstawie tych informacji nasuwa się bardzo interesujące pytanie: jak dobry jest przeciętny komputer ulubiony przez graczy na Steamie? Dawid z kanału Dawid Does Tech Stuff postanowił złożyć peceta o bardzo podobnych specyfikacjach i przyjrzeć się bliżej jego liczbie klatek na sekundę w popularnych grach.

Najnowsza edycja Ankiety dotyczącej sprzętu i oprogramowania na Steamie wskazuje, że większość użytkowników korzysta z sześciordzeniowego procesora Intel o częstotliwości od 2,3 do 2,69 GHz, 16 GB pamięci RAM, karty graficznej GeForce RTX 3060, 8 GB pamięci VRAM, jednego terabajta pamięci masowej, rozdzielczości 1080p oraz system operacyjny Windows 11. Niestety nie ma dodatkowych informacji na temat dokładnego typu procesora ani technologii związanej z obiema pamięciami, ale to wystarczy, aby złożyć peceta i sprawdzić, jak radzi sobie z Top 5 Steam. Dawid z kanału Dawid Does Tech Stuff zrobił dokładnie to:

Przeciętny komputer Steam kontra Top 5 Steam

Aby wypełnić lukę statystyczną dotyczącą procesora, Dawid dokonał wyedukowanego oszacowania i zainstalował w swoim komputerze procesor Intel Core i5-12400 z konfiguracją 6C/12T, taktowaniem bazowym 2,5 GHz i akceptowalną ceną (wariant „F” bez zintegrowanego wideo nie przekracza 140 euro). W przypadku pamięci zdecydował się na moduły DDR4, ale także obniżył ich częstotliwość z 3600 MHz do 2666 MHz, aby sprawdzić, jak duży wpływ ma to na wydajność.

Jak dobrze działa „przeciętny komputer” na Steamie?
12. generacja Intela wciąż jest solidnym wyborem, o ile cena jest odpowiednia.

Top 5 Steam w chwili pisania tych słów składa się z Counter-Strike 2, Dota 2, PUBG, Banana (jak cookie clicker, ale z bananami) oraz najnowszego Call of Duty. Pomijając przypadek Banana, prawdą jest, że liczba klatek na sekundę jest akceptowalna we wszystkich przypadkach. CS2 osiąga szczyty 300 FPS, Dota 2 przekracza 200, Call of Duty oscyluje wokół 90 FPS, a PUBG bardzo się waha w zależności od tego, co widzi użytkownik, ale w tym przypadku możemy mówić o 90–120 FPS.

Obniżenie częstotliwości pamięci RAM może kosztować od 10 do 20 procent liczby klatek na sekundę, w zależności od gry, ale większy wpływ ma wymiana RTX 3060 na GTX 1650, kolejną popularną kartę na Steamie. CS2, Dota 2 i PUBG są „grywalne”, jednak Call of Duty niezbyt lubi ten sprzęt. Podsumowując, ulubiony system Steam jest dość zrównoważony, o rozsądnym stosunku ceny do wydajności. Osobiście nie jestem zaskoczony.