5 listopada 2026 r. Nintendo ogłosiło w meksykańskim komunikacie dostępność The Legend of Zelda: Ocarina of Time wyłącznie na Nintendo Switch 2. Zapowiedź wymienia zmiany w oprawie i sterowaniu oraz dodatkowe aktywności, a recenzent Nintendúo opisuje układ przygody jako znajomy.

Jakie zmiany Nintendo zapowiedziało?

Link z tarczą i mieczem na leśnej ścieżce, obok świecąca postać; widoczne logo gry i oznaczenie Nintendo Switch 2.

Nintendo wymienia odświeżoną grafikę, dubbingowane sceny dialogowe i rozszerzone kwestie, muzykę symfoniczną, zmienioną kamerę oraz sterowanie ruchowe. Nowe aktywności obejmują koloseum potworów, w którym można ponownie stawiać czoła wrogom, oraz wskazówki od wróżek rozmieszczone w Hyrule. Szczegóły ogłoszenia Nintendo znajdują się w meksykańskim komunikacie o edycji na Switch 2. O samej zapowiedzi pisaliśmy już w wcześniejszym materiale o Ocarina of Time na Nintendo Switch 2.

Co pozostaje znajome w przygodzie?

Recenzent Nintendúo opisuje edycję jako zachowującą lochy z gry z 1998 roku, ich kolejność, mapę i bossów. W jego ocenie zmieniona oprawa i dodatki nie oznaczają przebudowy podstawowego układu przygody.

Jeśli wracasz do gry przede wszystkim dla nowej mapy i układu lochów, recenzja Nintendúo opisuje te elementy jako zachowane z wersji z 1998 roku.

Nintendo wskazuje natomiast na konkretne zmiany w obrazie, dźwięku i sterowaniu oraz nowe aktywności. To pozwala odróżnić świeżą oprawę i dodatki od struktury, którą recenzent uznaje za znajomą.

Ocarina, ZELDA NOTES i początek serii

Nintendo opisuje możliwość grania na ocarinie Linka przy użyciu mikrofonu Nintendo Switch 2: melodię można zanucić albo zagrać na instrumencie. Do korzystania z ZELDA NOTES potrzebne są konto Nintendo, kompatybilne urządzenie mobilne i stabilne połączenie z internetem. Część funkcji wymaga osobno kupowanej subskrypcji Nintendo Switch Online, a sama usługa nie jest dostępna we wszystkich krajach.

Fabuła prowadzi przez dwie epoki, w których gracz kontroluje dziecięcego i dorosłego Linka. Nintendo przedstawia Ocarina of Time jako samodzielną przygodę i punkt wejścia do serii, więc można zacząć od tej części bez znajomości wcześniejszych gier.