RayNeo GT to okulary-wyświetlacz z trzema trybami przestrzennymi, ale ich przydatność zależy od tego, jak chcesz korzystać z ekranu i jakie wyjście wideo obsługuje twoje urządzenie. W recenzji opublikowanej 14 października 2026 r. Scott Younker z Tom’s Guide chwalił ostry obraz i wygodne dopasowanie; zwrócił też uwagę na wymagania dotyczące HDR i podłączenia akcesoriów. Przeczytaj jego recenzję.

RayNeo GT: recenzja okularów z trybem Pinned

Trzy tryby, jeden osobisty ekran

RayNeo GT wyświetlają obraz z podłączonego urządzenia; nie są samodzielnym komputerem. Producent podaje wyświetlacz Micro-OLED o rozdzielczości 1920 × 1080, pole widzenia 46° i trzy rozmiary wirtualnego ekranu: 136, 201 lub 231 cali. Okulary ważą 68 g, a rozstaw źrenic (IPD) jest stały i wynosi 64 mm; noski można regulować. Specyfikacja RayNeo podaje też częstotliwość odświeżania do 120 Hz w 2D i 60 Hz w 3D.

Tryb Pinned utrzymuje obraz w ustalonym miejscu. Steady dopuszcza niewielki, naturalny ruch ekranu, a Follow to trzecia dostępna opcja. To właśnie możliwość zakotwiczenia wirtualnego ekranu odróżnia Pinned od zwykłego obrazu podążającego za ruchem głowy.

Pinned oznacza niższą deklarowaną jasność

W specyfikacji RayNeo jasność wynosi 336 nitów w trybie Pinned i 1200 nitów poza nim. To wartości podane przez producenta, nie niezależne pomiary. Dla osoby, która chce ustawić ekran w stałym miejscu, Pinned ma więc konkretny kompromis: zakotwiczenie obrazu wiąże się z niższą deklarowaną jasnością. Scott Younker zauważył również, że w jaśniejszym otoczeniu światło może utrudniać oglądanie; opisał to jako własną obserwację z użytkowania.

Czytelność i dopasowanie według Scotta Younkera

Younker uznał obraz w testowanym egzemplarzu za ostry i wygodny do oglądania; nie zauważył rozmycia przy krawędziach. Tekst był dla niego czytelny, choć podczas pracy w Google Docs powiększał stronę w Chrome. To konkretne doświadczenie jednego recenzenta, nie obietnica, że mały tekst będzie równie wygodny dla każdego.

Dopasowanie może mieć znaczenie przy dłuższym noszeniu: RayNeo GT mają regulowane noski, ale stały rozstaw IPD. Younker wskazywał, że dwie opcje nosków i nieruchome zauszniki dają mniej możliwości regulacji niż w RayNeo Air 4 Pro. Ten model ma elastyczne zauszniki i regulowane noski; RayNeo podaje dla niego pole widzenia 46° i masę 76 g, wobec 68 g w GT. To alternatywa warta rozważenia, jeśli ważniejsza jest regulacja zauszników niż tryb Pinned.

Dolby Vision wymaga Pocket TV Pro

RayNeo opisuje Dolby Vision jako funkcję zestawu złożonego z okularów i osobnego odtwarzacza Pocket TV Pro. Firma wymienia też AI HDR, czyli konwersję SDR do HDR w czasie rzeczywistym na zgodnych urządzeniach. Scott Younker krytykował brak HDR w swoim teście i wskazywał na zależność Dolby Vision od dodatkowego urządzenia. RayNeo GT nie należy na tej podstawie określać jako modelu obsługującego HDR10.

Sprawdź wyjście wideo przed podłączeniem

Nie każde urządzenie z USB-C prześle obraz do okularów. RayNeo wymaga, by port USB-C urządzenia źródłowego obsługiwał wyjście wideo DisplayPort. Pozostałe ścieżki połączenia są następujące:

PołączenieWymagane wyjście wideo lub adapterCo sprawdzić
USB-CWyjście wideo DisplayPort przez USB-CCzy urządzenie źródłowe obsługuje przesyłanie obrazu przez ten port
HDMIAdapter HDMI RayNeoCzy masz adapter potrzebny do połączenia urządzenia HDMI
LightningApple Digital AV AdapterAdapter Apple nie jest dołączony do zestawu

RayNeo wymienia urządzenia HDMI, w tym konsole, jako zgodne po podłączeniu przez swój adapter. W przypadku urządzeń z Lightning wymagany jest Apple Digital AV Adapter, który trzeba dokupić osobno. Wymagania połączeń i kompatybilność według RayNeo.

Jeśli rozważasz też osobny model GT Max, przeczytaj porównanie RayNeo GT Max i GT.